je trouve zelda plus beau en ingame
http://www.youtube.com/watch?v=ImFOJVZXF7Y
si cette video n´a pas ete encore vue... vivement une date... ![]()
Ca va être une tuerie ce jeu!!!
Le Trailer du TGS en HD (sans les phase in game)
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1694
Regalé vous ![]()
ZELDA PLUS BEAU INGAME
alala kesky faut pas entendre ...
Bref, jvais vous dire, jvais modifier mon profil et mettre LOST ODISSEY en tete de liste pour les jeux que j´aimerai avoir parcke franchement, pour moi c´est LE REMPLACANT DES FINAL FANTASY QUI EST EN PREPARATION : comme l´a dit je sais plu qui, les FF ne sont plus ce qu´ils étaient, et LA, ca va vraiment tuer, que ce soit graphiquement, au niveau du scénario (j"adore l´idée du gars immortel condamné a vivre 1000 ans) et au niveau des musiques, je sais d´avance qu´il sera fabuleux ![]()
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Où tout simplement visible sur l´un de ces deux liens en faisant tout simplement une courte recherche de haut en bas :
http://www.xboxyde.com/forum_1_5568_6_fr.html
http://www.mistwalker-fr.info/forum/viewtopic.php?t=4&start=120
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elle arrive quand la demo? ![]()
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Voici deux liens dévoilant la jaquette de la version démo, démo fournie dans le magazine famitsu de Novembre :
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Ils peuvent pas la mettre sur le marketplace ?? ?
je crois qu´ils en ont évoqué la possibilité mais y´a rien d´officiel pour l´instant !
mais bon je vois pas pk ils nous feraient pas profité de la démo aussi, a moins que la localisation soit une perte de temps trop consequente !
a mon avis si on reçoit la démo ça voudrai dire que la localisation serait faite en parralelle ! du coup une sortie europe pourrait etre relativement rapide !
enfin bon on peut rêver quoi :d
c surement LE jeu qui me fera achete une xbox
La localisation pour la démo on s´en fou !! !! ![]()
Au pire qu´ils la mettent sur le MP japonais, comme ça pas de problème.
wai juste probleme de comprehension ^^
mais bon juste pour voir le jeu tourné et le temps d´une démo c´est vrai qu´on s´en fiche
A quelques jours du 11 novembre, nous vous proposons de vous transformer en un ancien combattant ! Seulement, nous ne vous offrons pas la gloire et le respect ... seulement une dizaine de vidéos de gameplay de Lost Odyssey, le titre de Feel Plus qui vous proposera de revivre le passé d´un ancien combattant durant plus de 1000 ans (rien que ça).
Petit rappel, le jeu bénéficiera d´un scénario toujours en mouvement, car le héros ne pouvant pas mourir, ses victoires ou défaites viendront modifier l´histoire du jeu.
Lien pour les vidéos :
http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__10920__dix-videos-de-gameplay-pour-lost-odyssey__.html
Pour ce forger un avis constructif rien de mieux qu´une vidéo :
http://www.xboxyde.com/stream_3306_fr.html
Si ça ne donne pas envie de s´y plonger, je me coupe une cou*lle
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N´oubliez pas qu´il manque deux notions propre au combat, le "Character Growing" et le "Control-able".
Le premier, voici en quoi il consiste :
"Sakaguchi : Je ne peux vous expliquer que ce qui concerne le "Character Growing". Il y a plusieurs autres personnages qui, à l´instar de Kaim, ne peuvent mourir et qui rejoindront votre groupe. A l´inverse, il y a des personnages "ordinaires" qui pourront également vous rejoindre. Quand les personnages "ordinaires" meurent, les autres auront le choix de transmettre leur "capacité" ou non.
Hamamura : Ha, vous en aviez un peu parlé lors de notre dernière entrevue.
Sakaguchi : Oui. Du système de jeu de LO dépendra la capacité de certains à mourir ou non. Tout ceci sera lié au scénario.
Vous serez surpris, et vous hésiterez à absorber une partie des pouvoirs de ceux qui ne peuvent pas mourir. Ça interpellera votre morale et vous fera briller. Voila comment j´aimerais concevoir Lost Odyssey."
Mais encore :
"Game Informer : Compte tenu de cette immortalité, comment arrivera-t-on à un game over ?
Hironobu Sakaguchi : Il n´y aura pas de game over en raison de l´immortalité de certains personnages. Donc l´histoire ne s´arrêtera jamais. Il y a un des personnages dont l´âme est mortelle, il peut donc mourir. Mais il y a des situations où en tant qu´immortel, vous ne pouvez pas mourir, mais vous n´avez aucune chance de remporter la victoire. Dans ce genre de situations, vous devez vous résoudre à fuir le combat. Être immortel ne signifie pas nécessairement que chaque bataille sera victorieuse.
Game Informer : Le trailer présentait une bataille à très grande échelle. Verrons-nous beaucoup d´autres grands affrontements inter-armées, ou le jeu se basera-t-il sur de plus petits affrontements comme du "trois contre trois", par exemple ?
Hironobu Sakaguchi : Il n´y a pas beaucoup de scènes de bataille. C´est principalement du "cinq contre cinq", ou approchant. Vous devrez prendre le contrôle d´une équipe de cinq personnages et enchaîner les combats.
Game Informer : Pouvons nous parler un peu du système de combat ? A première vue, il s´agit d´un système standard de combat au tour par tour. Y aura-t-il des spécificités qui différencieront les combats d´autres RPG ?
Hironobu Sakaguchi : Il y a un élément majeur que j´essaie d´inclure dans le système de combat, mais il est encore un peu trop tôt pour en parler."
Voili voilou ![]()
demo dispo soit disant sur le market jap
qoui mainteant ?t u deconne la...
non...
http://www.jeux-france.com/affiche_forum_jeuxvideo136_159021.html
ya bien une demo qui fait 700 mo en plus...