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[Officiel] Lost Odyssey

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 23:05:59

clair que le regard du héros est très spécial a ce moment !

ni peur ni haine ni pitié pour tout ceux qui sont tué amis (je pense) ou ennemis !

une sorte de fascination ou une pensée !

ça va etre dur de l´attendre ^^

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 septembre 2006 à 23:23:08

Tu m´étonne, il a un tel pouvoir d´attraction que je me demande qu´est ce qu´il cache en lui.

Tout cela va etre surement passionent!

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 septembre 2006 à 00:30:47

Preview de Gamekult :

C´est au sein de l´hôtel NAC, adjacent au hall Makuhari où traditionnellement se déroule chaque année le TGS, que nous nous retrouvons en compagnie de quelques autres privilégiés du monde entier. Le but de cet attroupement ? Assister à une présentation de l´un des jeux les plus attendus sur Xbox 360, à savoir Lost Odyssey. Cerise sur le gâteau, c´est une légende vivante du RPG, Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), qui nous honorait de sa présence pour faire une démonstration plutôt convaincante de ce titre.

Disons-le tout de suite, Lost Odyssey est sans aucun doute l´un des jeux les plus impressionnants qu´il nous ait été donné de voir sur le TGS cette année. Tout commence ainsi par une cinématique dans laquelle un brave guerrier découpe des ennemis par centaines. Comme dans toute intro de jeu typé heroic fantasy, la caméra s´approche, tourne autour du charismatique héros qui continue à moissonner du ladre, mais d´un seul coup apparaît en bas de l´écran un menu très typé RPG qui propose d´attaquer ou de se protéger. Il ne s´agissait pas d´une cinématique mais bel et bien du jeu en lui-même.
Profitant du character design du célèbre mangaka Takehiko Inoué, Lost Odyssey s´annonce comme un RPG sombre et dramatique. Dans le fond, Lost Odyssey est un RPG très orthodoxe qui rappellera Final Fantasy IX, le dernier opus de la série sur lequel Sakaguchi a opéré. En terme de système de jeu, on navigue en terrain connu puisque le menu de commandes, complètement semblable à celui d´un FF classique avec des options telles que « attaquer, se protéger, magie, objet » apparaît en bas à gauche de l´écran, donnant parfois même un petit goût de plagiat pas forcément désagréable. C´est donc dans la forme plus que dans le fond qu´aura lieu la révolution. Souhaitant avant tout un jeu spectaculaire et dramatique, Sakaguchi a préparé des transitions entre cut-scenes et combats véritablement impressionnantes.

Dans la partie qui nous a été présentée, le héros combattait contre une grande armée ennemie dont le look des soldats n´est pas sans rappeler Sauron, mais version légèrement cybernétique. A la manière d´un combat de FF, le héros attend donc les ordres du joueur via le menu, sauf que les ennemis sont des centaines et attaquent de toute part ! Après quelques ennemis vaincus, on repasse en cut-scene tandis qu´un char-catapulte fait son arrivée, annonçant un mi-boss un peu plus coriace. Puis, celui-ci terrassé, une cinématique débute, une vraie cette fois-ci, nous montrant une énorme boule de magma descendant du ciel et brûlant tout sur son passage. Une fois le champ de bataille transformé en parking fondu, Sakaguchi reprend le contrôle du héros et commence une balade dans un univers carbonisé. Terriblement impressionnant dans sa mise en scène, Lost Odyssey s´annonce par contre beaucoup plus classique dans sa conception générale bien qu´il reste toujours difficile de juger un RPG sur une vingtaine de minutes. Techniquement là aussi, on nage dans le bonheur avec des graphismes dignes de beaucoup de cinématiques PS2. Lorsque la caméra zoome sur le visage du personnage pendant que l´on choisit les actions à effectuer lors du combat, on se demande encore s´il s´agit vraiment de 3D en temps réel tant la finesse des graphismes et la qualité des reflets sur la peau du personnage, pourtant plus typé manga que réaliste, sont saisissantes. Incroyablement fins et organiques malgré leur côté irréel rappelant les séquences animées de Xenosaga 2, les personnages profitent d´une modélisation exemplaire. Et même si l´on ne peut pas forcément s´attendre à une révolution du côté du système de jeu, il n´est pas interdit de penser par contre que la qualité sera au rendez-vous en ce qui concerne l´ambiance et le scénario. Après cette démonstration bluffante, nous avons pu profiter d´une petite séance de questions-réponses lors de laquelle le «maître» s´est prêté au jeu de la superstar du RPG, ravissant de bonheur un parterre de journalistes déjà acquis à sa cause. Refusant par exemple que l´on prononce les mots "Final Fantasy" en sa présence, le producteur chouchou de Microsoft Japon a ainsi déclenché une hilarité générale bien que convenue. Cela nous aura cependant permis d´apprendre qu´une vidéo de démonstration de Lost Odyssey sera disponible le 27 septembre prochain à l´occasion du X06, le salon de Microsoft auquel nous serons également présents.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Petite information assez capitale :

Selon IGN Sakaguchi-Sama travaillerait actuellement sur une sortie mondiale du titre, sous forme de huit sous titrage différents et de trois doublages bien distincts : le japonais, le coréen et l´anglais.

Une très bonne nouvelle :coeur:

Drowning_Wolf
Drowning_Wolf
Niveau 5
23 septembre 2006 à 00:36:48

Une sortie mondiale? Faites que ce soit vrai, faites que ce soit vrai, faites que ce soit vrai ... .

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
23 septembre 2006 à 00:38:22

whaou magnifique nouvelle ^^

sinon je rajouterais a ton histoire de charisme le fait que le perso ne dise pas un seul mot, ce qui rend ce charisme encore plus imposant parce qu´il est seulement issue de sa prestance, de son regard !

quand un jeu arrive a faire passer des émotions comme ça, c´est très bon signe en général je pense ^^

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
23 septembre 2006 à 00:39:31

euh attans bonne nouvelle a moitié parce qu´on aura quand meme droit au doublage pourri US !

pitié :snif: laissez nous la VO jap pitié meme la coréene je veux bien mais pas anglais

Drowning_Wolf
Drowning_Wolf
Niveau 5
23 septembre 2006 à 00:42:03

Pourquoi pas? Il existe d´excellents doublages anglais, tu sais.

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 septembre 2006 à 00:47:12

Ha, oui, tiens ... J´ai oublié de préciser que le français n´était pas inclus.

Il devrait y avoir : l´allemand, l´anglais, les deux langues chinoise, le japonais, l´espagnol, le coréen et .... le dernier n´est pas precisé.

On peu donc penser qu´il s´agit du Français .... On peu :hum:

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
23 septembre 2006 à 00:49:16

si le jeu est d´origine américaine oui !

mais si le jeu est d´origine japonaise, les texte sont souvent massacré et les mysteres avec !

j´ai eu un tres mauvais souvenir d´une VF d´un manga qui etait influencé par une version anglaise qui etait bien foireuse !

puis j´avoue que j´apprécie beaucoup les doublages jap en général ! meme si on comprend rien, avec les intonations on sait si le mec rigole ou si il est sérieux ou triste !

en japonais le mec va te dire "ah voila Machin, mon ancien camarade ! Pourquoi fais tu ça ? pourquoi est tu parti ? etc......"

en américain, la meme phrase "wai allez je vais te buter salop"

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
23 septembre 2006 à 00:55:48

A mon souvenir, tout les jeux éditer par Microsoft ce sont vus traduit en Français sur Xbox1.

Fable, Jade Empire, KOTOR, Halo tous traduit en Français donc...

J´éspère de tout mon coeur putain!

Drowning_Wolf
Drowning_Wolf
Niveau 5
23 septembre 2006 à 01:03:30

RyoSaeba68 :d) C´est sur qu´il existe quand même beaucoup de mauvais doublage et de mauvais sous-titrage anglais, mais il faut pas généraliser non plus (Regarde Kingdom Hearts II par exemple, presque tout le monde s´accorde pour dire que le doublage anglais et mieux que l´original, qui était excellent).

Et laisse moi te dire que beaucoup (Peut-être même plus que les versions anglaises) de versions françaises de manga sont pas mal éloignés de l´oeuvre original.

bruce_bale
bruce_bale
Niveau 9
23 septembre 2006 à 01:25:16

Ben N3 c´est Crosoft et ya que le doublage en fr (encore heureux lol)

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 septembre 2006 à 16:28:20

Mise à jour de la fiche technique de Lost Odyssey à cette adresse avec deux screens :

https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00014621.htm

La preview du titre, ici même, selon jeux vidéo.com :

https://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018274.htm

L´on apprende plus, que Mist Walker a officialisé le sous titrage français avec doublage anglais :ok:

HOMMETORCHE
HOMMETORCHE
Niveau 10
23 septembre 2006 à 16:29:42

C´est un RPG tour par tour, ou action ?

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 septembre 2006 à 17:12:49

Tour par tour :coeur:

En action, on aura Infinite et Trusty bell :ok:

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
23 septembre 2006 à 19:25:08

"Ainsi, si je vous dis que Sakaguchi a d´ores et déjà confirmé la sortie de son titre dans plusieurs pays (dont la France, qui profitera d´une version sous-titrée français avec des voix anglaises -ce dernier point restant à confirmer-)"

Cette phrase me réjouis qu´a moitier, est ce normale?

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
23 septembre 2006 à 19:28:05

Mais si je ne me trompe pas, une add-on peut etre télécharger via le Xbox Live.

Il me semble que cela avait fait débat lors de la sortie de Dead Rising concernent les textes afficher en diverse résolution...

Knobie
Knobie
Niveau 10
24 septembre 2006 à 21:23:59

Source JeuxFrance :

Voici une nouvelle vidéo de Lost Odyssey sur Xbox 360 que nous avons pu réaliser lors du Tokyo Game Show.

http://www.jeux-france.com/downloads6562_video-lost-odyssey.html

Vous avez le prolongement de ce que nous avions l´habitude de voir jusqu´ici avec 4 minutes de gameplay supplémentaire :ok:

[SD-ZIK]
[SD-ZIK]
Niveau 8
25 septembre 2006 à 00:41:24

14minutes de LOST ODYSSEY in-game wouhaaa

http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=14361

complics
complics
Niveau 10
25 septembre 2006 à 01:19:38

il est prevu pour kan ce jeu svp

:merci: SD-ZIK

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