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Liste des sujets

[Officiel] Lost Odyssey

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 19:24:51

a y est j´ai réussi a la voir enfin ^^

et c´est vraiment impressionnant ce qu´ils ont réussi a faire ! si tout le jeu est comme ça, chapeau!

juste le design qui est un peu spécial je trouve

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
21 septembre 2006 à 19:30:18
  • RyoSaeba68 profil

* Posté le 21 septembre 2006 à 19:24:51 avertir modérateur
* juste le design qui est un peu spécial je trouve

Ouais les soldat me rappellent un peu la mode de ma region :gni: :o))
http://bretagneholiday.free.fr/pages/images/bigoudenne2.jpg

Mais sinon moi ce qui m´a vraiment convaincu c´est la fluidité entre les phases de cinématique en image de synthèse, les cinématiques temps réel, et le tour par tour.

D´ailleurs pour la transition entre CG et temps réel, j´arrive toujours pas à voir où c´est. ^^
Bon c´est la qualité de la vidéo qui veut ça il faut bien le dire...

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 19:43:39

:rire:

je verrais bien une pub pour lost odyssey, avec a la fin les 3 vieilles des pubs tipiak :rire:

pareil les transitions sont enormes !

ça me rappelle resident evil 1 sur gamecube, je regardai une des premieres cinématiques dans le manoir, puis la nana bouge plus je me dis merde la cinématique a freezé et puis nan c´etait passé au ingame !

là avec la vidéo ça m´a fait le meme effet ! les musiques sont belles aussi

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
21 septembre 2006 à 20:20:58

Ba les musiques c´est Uematsu :coeur:

Pour les vieilles de Tipiak, elles habitent dans ma villes (sur ma mère c´est vrai).
Par contre pour ton idée de pub, y´aura un petit souci. Il me semble qu´il n´en reste plus qu´une en vie :o))

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 21:38:19

mouarf paix a leur ame ! mais suffit de faire un montage avec les pubs existantes :)

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 septembre 2006 à 21:47:59

D´après ce que j´ai compris de l´interview du Boss de Mistwalker, le system de combat n´est pas définitif et se retrouvera embéllit de nouvelles possibilités.

J´éspère qu´ils amélioront aussi les étapes d´annimation lors des coup donner, car je l´ais sent encore un peut mechaniques.

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
21 septembre 2006 à 21:53:16

J´en doute. On est quand même à un stade avancé là. C´est plus tellement le moment de plancher sur les animations...

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 21:58:58

sisi dans l´interview il précise que le combat est encore au stade basique et qu´il y a 2 spécifités très importantes et secretes qui ne sont pas encore installé

Yo_Is_BaCk
Yo_Is_BaCk
Niveau 7
21 septembre 2006 à 21:59:34

Putin il est trop bien ce trailer, j´ai failli pleuré a la fin apres l´eruption volcanik avec le zik melodieuse :lol: jle veut ce jeu par contre c´est vrai ke les combats sont pas super bien animé mais c kan meme super beau!!

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:00:26

Franchement ca serait très domage de ne pas amélioré cette aspect vu l´annimation des video précalculées.

Du coup ca ferait tache, car graphiquement la différence ne sera pas flagrante, mais au niveau de l´annimation, ont reconnaitra facilement le In-game.

Mais au vu de la phase d´éxploration sur les terres désolées après le combat, ont peut constater une annimation du personnage très aboutie lorsqu´il court.

C´est assez encouragent pour la suite.

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:30:07

C´est le tour par tour qui veut ça. Dans un RPG tu as des centaines d´ennemis différents donc les animations doivent être plus ou moins "standards".
Tu peux pas avoir un super flip flap croisé machin chose.

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 22:31:55

bah pour l´avancement du jeu, il dit etre a 80% de jeu !

en fait ils ont fait toutes les bases pratiquement !

maintenant il reste en fait le jeu a finir, et apparement les 20% restant vont etre aussi long et dur a finir que les 80 premier d´apres l´interview ^^

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:32:51

Haut moin que ce soit plus fluide, qu´ils rajoute une ou deux étape de plus entre la pose de combat et l´action qui s´enchaine.

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 22:34:45

bah quand il détruit la machine en courant sur l´espece de marteau c´est assez énorme quand meme !

certes c´est surement spécifique a ce moment du jeu mais whaou ^^

tales_182
tales_182
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:40:41

vive lost odyssey,j´ai vu le trailleur ey je suis tombé amoureux de ce jeu lol

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:40:54

Je parle des annimes basiques entre la commande et l´action qui se termine dans les phases de combat tour par tour.

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:42:10

Je chipote peut etre, mais avec un titre de cette qualité, ca serait dommage de ne pas lui attribuer une importance considérable dans les annimations des combats.

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
21 septembre 2006 à 22:44:19

bah on a le temps de voir de toute façon encore :)

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:50:55

Je place beaucoup d´éspoire dans ce soft car son univers est très attirant, je suis curieux de le découvrir et de vivre l´éxpérience jusqu´au bout.

Knobie
Knobie
Niveau 10
21 septembre 2006 à 22:55:58

C´est sûr que la fin de la première partie de la vidéo et lourde de révélation.

Quand le magma fonce sur le champs de bataille et sur notre héros, il y a un grand plan sur son oeil ... On n´y lie pas de la peur, mais plutôt de la fascination comme si il croyait que ceci pourrai enfin le tuer.

Cette impression est renforcée par la scéne suivante, quand il se releve de la pleine dévasté et qu´il avance, il posséde un regard encore plus abattu, plus meurtri etc. Il se rappel de sa condition et il n´y peu rien ... sauf subir.

J´adore :coeur:

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