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Liste des sujets

[Officiel] Lost Odyssey

sephibad
sephibad
Niveau 17
17 juillet 2007 à 13:04:03

haha, blue dragon sera l´apéritif avant le mastodonte lost odyssey. encore une attente qui va s´avérer bien longue.

M-Gantz
M-Gantz
Niveau 10
26 juillet 2007 à 02:24:26

La video de l´E3 m´a ouvert l´apetit, maintenant je veux la demooo

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
27 juillet 2007 à 15:54:30

A l´occasion d´une entrevue avec le site Wired, le fondateur du studio Mistwalker nous apprend quelques détails supplémentaires sur Lost Odyssey, ainsi que la possibilité que le designer Amano travaille sur ses futurs projets.
Lost Odyssey - LogoMis à disposition lors de l´E3 de la semaine dernière, Lost Odyssey a impressionné sur Xbox 360 de part une technicité élaborée avec brio.

Le jeu développé par Mistwalker est un RPG au tour par tour mais avec une subtilité de taille : le fait de cibler des points précis sur les ennemis pour y trouver leurs points faibles. L´interaction avec les décors sera également de mise lors de combats, comme par exemple faire chuter des bombonnes de gaz sur un ennemi au premier abord insensible aux attaques frontales.

Un RPG poignant
Hironobu SakaguchiLors de l´E3, le site Wired s´est entretenu avec Hironobu Sakaguchi, le fondateur de Final Fantasy et du studio Mistwalker. Notre grand homme s´est ainsi exprimé sur Lost Odyssey, mettant en valeur sa différence avec l´ambiance des RPG de manière générale : "Le monde est différent - dans Blue Dragon les personnages sont conçus par Akira Toriyama, donc le style est ajusté à son travail. Dans celui-ci, il est conçu par Takehiko Inoue, donc le goût est plus réaliste et l´histoire elle-même est plus profonde et plus lourde. Et le thème est orienté sur l´humanisme".

L´interview porta ensuite sur le choix du mode de combat de la série phare de Square Enix : Final Fantasy. H.Sakaguchi, partisan du RPG classique, a commenté : "Il y a le pour et le contre des deux côtés, si c´est basé sur le tour par tour ou sur l´action. Pour ce thème et ce design, le tour par tour est plus judicieux que l´action, donc j´ai choisi cela. J´essaie de faire évoluer les jeux au tour par tour sur la Next-Generation".

En fin d´entrevue, le créateur nippon a indiqué la probabilité pour que Yoshitaka Amano travaille de paire avec Mistwalker prochainement. Pour information, Y.Amano a été le premier designer de Final Fantasy, qui continue d´ailleurs à réaliser les logos de chaque épisode. Toujours dans un style très médiéval et abstrait, le coup de pinceau du maître dégage un charisme sans pareil qui jouera en la faveur de Mistwalker.

Lost Odyssey est prévu sur Xbox 360 pour fin 2007 en Europe.

http://www.generation-nt.com/hironobu-sakaguchi-lost-odyssey-e3-actualite-43201.html

Conker
Conker
Niveau 10
27 juillet 2007 à 16:21:34

:)

Ichiro-San
Ichiro-San
Niveau 9
27 juillet 2007 à 16:33:15

Je trouve que le tour par tour ne va vraiment pas avec ce jeu :/

face2locust
face2locust
Niveau 10
13 septembre 2007 à 13:06:37

http://www.gamersyde.com/news_5028_fr.html
une video de 15minute de lost odyssey...cadeau

matt_matt
matt_matt
Niveau 10
15 septembre 2007 à 00:58:34

:up:
Antii-flood
_________________________________________
:noel: [XbOx36°]-[Full] :noel:
Gt : UltimeBadBoy67

a-wesker
a-wesker
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:22:24

Lost Odyssey tiendra sur quatre DVD
Lors d´une conférence du Tokyo Game Show, Hironobu Sakaguchi (fondateur de la société Mistwalker) a annoncé que son prochain titre Xbox 360, Lost Odyssey, tiendra sur quatre DVD (contre 3 pour Blue Dragon).
Ceci est justifié par le nombre impressionnants de cinématiques (CG et en temps réel) qui pourraient atteindre au total 50 heures. Imaginez...

FFring

:ouch2:

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:23:36

50h de cinématique ?
C´est beau les reves ^^
Ils veulent faire une durée de vie de 200h ou quoi ?

whisperdance
whisperdance
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:32:40

C´est le jeu qui fait 50 heures, pas les cinématiques.

Knobie
Knobie
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:49:30

- Le jeu posséde une heure de cinématique en CG et sept heures de scènes en temps réel.
- La durée de vie du scénarii serait de 40-50 heures contre 30-40 heures pour Blue Dragon.
- Le jeu disposera des deux langues : anglais et japonais.
- Les deux langues seront selectionnables.
- La syncronisation labiale s´effectura sur le doublage anglais.
- D´après IGN et un récent sondage, les japonais y joueront en anglais, plus apte à l´univers du soft.
- Le jeu sortra le 6 décembre au Japon, en Janvier 2008 dans le reste de l´Asie et en Février 2008 en Europe.

Flapart
Flapart
Niveau 13
20 septembre 2007 à 13:59:01

Face2 :d) Merci pour la vidéo :bave:

Knobie
Knobie
Niveau 10
20 septembre 2007 à 14:03:08

Le trailer du TGS qui sera disponible sur le Xbox Live d´ici quelques heures :

http://www.gamersyde.com/stream_4607_fr.html

Le main theme du jeu remixé (deuxième partie histoire de faire avant tout une piqure de rappel) :

Clic droit - enregistrez sous ....

http://media9.xboxyde.com/secdl/fb98f78853b5e1f8ebecb4fa1d271e2f/46f2616d/lo_theme_mix.mp3

:coeur:

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 octobre 2007 à 19:02:36

Nouvelles Informations de Famitsu :

- Le jeu, en ligne droite sera de 40 heures minimum. Sur ces heures de jeux, la moitié sera jouable, le reste sera constitué d´une heure en image de synthèse, de sept heures de scènes en temps réel et de 12 heures de dialogues. Les dialogues sont tirés du travail de Shigematsu.

- Les événements seront important. Pour exemple, l´idée est de remplacer la logique ´combat après combat´ par ´évènement après évènement´.

- Sakaguchi apprécie que le jeu soit un roman interactif qui propose un enchainement des événements et de la narration en mettant en avant chaque groupes de protagonsites. Par exemple, Kaim et Sarah ou bien le groupe Seth, William et Sen. Certains ´chapitres´ réuniront tous les protagonistes ...

- SPOILER SPOILER : Il y aura une scène émouvante, mettant en avant les principes de l´enterrement dans le monde de Lost Odyssey. ENDING SPOILER ENDING SPOILER

- Sakaguchi confie que Lost Odyssey sera un poil différent de Final Fantasy. Cette différence se jouera sur la narration qui cette fois mettra en avant les personnages. Ce n´est plus le scénario qui fait avancer les personnages, mais bien les envies des personnages qui font avancer le scénario. Par exemple, dans Final Fantasy, c´est parce que le monde est condamné que les héros se dressent pour combattre. Dans Lost Odyssey, se sont les actions des personnages qui modifieront le scénario (attention, ce ne sont pas les joueurs qui peuvent modifier le scénario en fonction des choix). Lost Odyssey sera nettement plus basé sur ses personnages et les drames humains, que sur l´avenir du monde.

- L´un des passages déjà dévoilé par Sakaguchi sera le premier donjon du jeu.

- Les attaques basiques seront liées aux accesoires. Certains seront enchantés et permettront d´affliger des effets supplémentaires. Par exemple, une épée de feu ferra des dégâts maximum sur un ennemi craignant le feu.

- L´on ne pourra changer que les armes, les anneaux et les accessoires. Il y aura 50 accessoires dans le jeu ...

- Les combats ne seront pas trop fréquents, cette fréquence aléatoire étant assez basse afin d´éviter de trop frustrer le joueur.

- Le menu ´Les milles ans de rêves´ seront justes des histoires écrites. Il n´y aura pas de scènes genre ´flashback´, mettant en scène des plans en temps réel. Chacune de ces ´nouvelles´ écrites seront longues de 5 à 10 minutes. IL n´y aura que 34 histoires relatant les aventures de Kaim, proposant ainsi hors temps de jeu (40 heures donc), au minimum trois heures de lecture ....

- Ces histoires, après la sortie du jeu, sortiront sous la forme d´un livre de poche.

- Il y aura une carte du monde, sur laquelle on se déplacera avec des véhicules.

Marie_360PS3WII
Marie_360PS3WII
Niveau 2
03 octobre 2007 à 21:32:43

J´éspére que ce superbe jeu :coeur: ne va pas me décevoir comme Bluedragon. J´ai hâte de voir les premiers tests !

_______________________________
http://www.WinYourLife.net/promo/?id=Maribelle

Knobie
Knobie
Niveau 10
04 octobre 2007 à 18:02:44

Pour ceux qui souhaitent savoir ce qu´il se passe après la démo de 2006, voici l´introduction de présentation du soft :

http://www.youtube.com/watch?v=69JiR6DZT_0

:coeur:

Teioh
Teioh
Niveau 10
04 octobre 2007 à 18:09:16

Sa faisait longtemps qu´on avait pas eu un rpg avec un scénario convenable :bave:

Xx_Val3ntiin_xX
Xx_Val3ntiin_xX
Niveau 3
04 octobre 2007 à 18:11:37

Ce jeu va être une bombe :bave:

Gknight3
Gknight3
Niveau 10
07 octobre 2007 à 04:04:59

:up:

Knobie
Knobie
Niveau 10
12 octobre 2007 à 23:29:07

La même vidéo est dipsonible en meilleur version sur le site officiel du jeu. C´est la troisième vidéo, la première avec marquée ´New´ en dessous, dans la catégorie ´Movie´ de cette adresse :

http://lostodyssey.jp/

On apprend aussi les noms d´autres personnages :

- Kaim est le héros d el´aventure.
- Seth est le second rôle.
- Sen est un vieil homme arquebusier.
- Ming est une reine immortelle.
- Sarah est une magicienne portant des lunettes.
- Jansen est un magicien.

:ok:

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