Dans la rubrique "connerie du jour":
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C´est ce que l´on pourait dire après avoir entendu les propos tenus par les politiques du Vénézuela, qui n´hésitent pas à considérer Mercenaries 2 comme ( attention aux fou rires) une préparation mentale à la guerre entre les Etats-Unis le Vénézuela :
"it sends a message to Americans: you have a danger next door, here in Latin America, and action must be taken. It´s a justification for an imperialist aggression."
Dans un contexte tendu avec les Etats-Unis, les différents politiques du camps du président Vénézuelien Hugo Chavez considèrent cela comme le premier pas vers une guerre d´intentions virtuelles mais qui pourrait se transformer en invasion réelle dans un futur proche.
Le studio Pandemic à l´origine du jeu dément bien sûr vouloir mener une quête politique par le biaie de leur jeu mais il est clair que les développeurs s´inspirent de tensions réelles ( comme pour le premier épisode qui prennait place en Corée du Nord ) et que cela fait ressurgir le débat sur le rôle des jeux vidéo dans notre société et donc des libertés que peuvent prendre les développeurs pour créer un contexte géopolitique dans leurs jeux..
Nous pouvons conclure tout simplement en considérant que les jeux vidéo restent des jeux vidéo et que l´importance politique qu´ont leurs donnent est totalement disproportionnée mais nous ne pouvons pas non plus ignorer que certains jeux utilisent et abusent de ce genre de contexte et que cela terni l´image du jeu vidéo dans le monde.
source:
http://www.live360.fr/newews/8996/Putain-de-guerre.html