je confirme excellent site.... sinon j´adore ceci :
500MHz
48 pipelines de pixel shader en parallèles
Architecture shader unifiée
500 millions triangle/secondes
48 milliards d´opération shader/secondes
10 Mo eDram
Le GPU de la Xbox 360, nom de code Xenos, est issu d´une toute nouvelle architecture, également inédite sur PC. Contrairement aux Chips graphiques conventionnels qui disposent d´unités de traitement Vertex et Pixel séparées, le Xenos les possède unifiées, ce qui permet une souplesse totale et une modulation à volonté. Le Shader Core (Coeur Graphique), gravé en 90nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l´EDRAM 150 millions de transistors environ
