Todd Howard: Je souhaiterais qu´ils soient un peu moins malins, précisément. Nous avons mis des jours et des jours à les rendre vraiment intelligents, et probablement les derniers mois à les rendre un peu plus idiots, parce qu´ils aiment bien partir et faire des trucs qui mettent vraiment la zone. Il y a quelques semaines, il y a un joueur qui a lâché le "Skull of Corruption," un artefact qui, lorsqu´on l´utilise sur un ennemi, crée un clone mauvais de cet ennemi. Il ne faisait que tester pour voir si le moteur physique réagissait correctement quand ont lâche un objet. Et alors il le lâche, et là un NPC court, l´attrape, et tire sur le joueur avec—créant une version méchante du joueur qui s´est mise à tuer tout le monde. C´était hilarant..
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