Hé hé hé hé c´est des couillons depuis longtemps, SquareEnix et fort heureusement beaucoups se sont cassés à temps.
Je pense entre autre à l´équipe de développement des générations 32 bits et précédente.
Mais bon, il ne reste plus qu´a voir ce que l´éditeur ferra de Project Sylph et du RPG Tri-Ace.
Normalement c´était des eclusivité 360, mais l´éditeur c´est SquareEnix donc on verra si la firme gardera ce support.
Ces couillons seront capables de le porter et de perdre l´exclusivité.
Heureusement que cela fait un moment que mon amour pour cette firme c´est éteint.