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Liste des sujets

Cellfactor : PhysX exigée

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
15 mai 2006 à 21:54:34

Comme ce jeu est prevu sur 360, je vous donne le lien pour telecharger une video de 400Mo d´exellente qualite ! La gestion des objets est incroyable, jamais vu un FPS avec autant de liberte !
http://www.generation-nt.com/actualites/14841/cellfactor-physx-video
Bon, je ne sais pas si la gestion des objets sera aussi bonne sur 360 car une carte physX pour PC coute quand meme 300 euros !

hibria
hibria
Niveau 9
15 mai 2006 à 22:02:43

:up: anti-flood

tonerre
tonerre
Niveau 10
15 mai 2006 à 22:03:16

200€ bientot

LiquidOnizuka
LiquidOnizuka
Niveau 10
15 mai 2006 à 22:03:18

Ouais excellent :)

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
15 mai 2006 à 22:04:33

Ce une demo technlogique.

hibria
hibria
Niveau 9
15 mai 2006 à 22:08:59

:up: anti-flood

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
15 mai 2006 à 22:11:58

:up:

Magiclink
Magiclink
Niveau 10
15 mai 2006 à 22:13:47

Il est prévu pour quand ce jeux ?

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
15 mai 2006 à 22:16:10

Pas la moindre idee ! :non:

tonerre
tonerre
Niveau 10
15 mai 2006 à 22:17:02

deja il est pas pret des sortir , pas avant 2008 , la démo n´est qu´une démo technologique et non pas un jeux

hibria
hibria
Niveau 9
15 mai 2006 à 22:26:37

ouais c´est pas mal

venthylator
venthylator
Niveau 10
16 mai 2006 à 13:06:20

Bon, je ne sais pas si la gestion des objets sera aussi bonne sur 360 car une carte physX pour PC coute quand meme 300 euros !

-t´est vraiment un boulet toi...je vois pas pourquoi a cause d´un prix d´un PPU le jeux serait moins bon sur 360!je rappel en plus que havok a demontrer que le physics etait totalement dispensable et que leur moteur havok FX tailler pour les GPU shader 3.0 etait plus judicieux.par contre il est toujours possible aussi que AGEIA optimise ses moteur pour la 360 comme ils ont fait avec la ps3

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