tout est fair avec le moteur du jeu point barre.
évidemment qu´une cutscène en temps réel est toujours plus belle qu´une scène ingame parce qu´on peut se permettre de plus charger en effet, mais y´aura pas un fossé entre les deux.
Et puis l´important n´est pas la technique en ce qui concerne MGS, mais l´esthetique.
C´est le premier jeu next gen que je vois qui montre un vrai travail sur la photographie.