BIOSHOCK cartonne dans le coeur des specialistes de jeux videos.
Et ca continue avec Gamebe qui ont pu approché la presentation de la bête
http://www.gamebe.com/actualites/3573/bioshock/
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Retour sur Bioshock
PC Xbox 360
16 Mai 2006 - Nous ne vous avions encore pas parlé de Bioshock dans notre couverture Live de l´E3 de Los Angeles et nous profitons du fait que la pression soit un peu retombée en ce début de semaine pour nous rattraper. C´est sur le stand de 2K Games, à l´abris des regards indiscrets, que nous avons pu découvrir ce titre signé Irrational. Reconnus pour leur travail sur System Shock en 1999, qui marqua en son temps le petit monde des FPS, c´est sur PC mais également sur XBox 360 que les développeurs d´Irrational ont décidé de produire ce Bioshock toujours avec la même envie d´instaurer dans leur jeu un grand espace de liberté pour le joueur.
C´est d´ailleurs un des points qui nous a paru le plus important lors de cette présentation, les développeurs nous expliquant que le joueur devra faire de très nombreux choix dans le jeu et que chaque situation pourra être résolue de différentes manières. Par exemple, la même scène pourra être franchie par la force à coups de gros flingues ou par la ruse, en montant les ennemis les uns contre les autres ou encore en utilisant l´environnement pour s´en défaire. Lors de la présentation, on sentait vraiment cette envie de renouveler le FPS par la diversité et la liberté de l´action. Malheureusement, la courte présentation ne permet pas de constater l´étendue de la chose dans la pratique même si le présentateur s´évertue à présenter succinctement les très nombreux points d´un gameplay qui a tout l´air d´être très complet (gestion des munitions en fonction des ennemis, interactions avec le décor, importance du déplacement, etc.).
Une telle présentation ne pouvait laisser que curieux tout amateur de FPS et d´ailleurs, à la sortie de la salle, les discussions entre confrères de la presse vont bon train entre étonnement, supputations et émerveillement.
Un émerveillement provoqué par le rendu graphique du jeu (présenté sur XBox 360) qui est impressionnant de beauté avec des effets de lumières juste ce qu´il faut, des textures très travaillées et un rendu de l´eau absolument incroyable, tout en reflets. Un travail technique vraiment remarquable qui sert à afficher un jeu à l´ambiance futuriste contrastée par un design général qui ferait plus penser à Fallout et aux années 60.
Bref, une présentation qui nous a laissé pantois et qui donne sincèrement envie de suivre le développement du titre, à ce jour très prometteur. "
ET qui ne sortira pas sur PS3 je le rappelle !! ! 