Alors que Splinter Cell : Double Agent doit pointer le bout de ses polygones en version jouable à l´E3, certains élus dont nous ne faisons pas parti furent conviés à Shangaï, mère patrie du développement des nouvelles aventures de Sam. Ainsi les journalistes de 1up.com nous apprennent, par exemple, qu´il n´y aura plus de HUD à l´écran. La jauge de visibilité est remplacé par un système de diode apparente sur Sam qui passera du vert au rouge en fonction de sa visibilité aux yeux de l´ennemi et la barre de vie sera tout simplement foutue au trou, Sam devant s´abriter dans un coin lorsqu´il s´apprête à mourir (comme dans The Getaway ou plus récemment Call of Duty 2). Niveau gameplay il y aura bien entendu de l´infiltration et de la bonne visiblement avec plein de bonnes idées qui exploitent enfin autre chose que "je marche dans l´ombre" et que je vous laisse découvrir par vous même. Il y aura également pas mal d´action et même des sortes de minis jeux, lors d´un passage où Sam est en chute libre son parachute ne s´ouvre pas, s´enclenche alors un système un peu comme celui du crochetage de serrure où le joueur devra se magner le cul s´il ne veut pas voir son p´tit héros se viander la trogne façon crêpe.
Bref, on verra tout ça tourner lors de l´E3 pour être convaincu ou totalement dépité
source
http://www.xbox-attitude.com/news-10545-Screenshots-de-Splinter-Cell---Double-Agent.html