Je voulais créé ce topic pour parler des consoles qui deviennent de plus en plus des outils de multimédia et pour cela je vous invite tout d’abord à regarder les sources de ce phénomène.
En 1999, Thomson lance une machine qui fait lecteur/enregistreur de DVD, de VHS et lecteur de CD ainsi que rétroprojecteur, 5 fonctions en 1. Le projet sera un vrai flop, un échec commercial total. Après quoi, Samsung, Sony et bien d’autre leader du marché du multimédia vont tenter le coup, ils vont tous se rater. Le marché n’accepte pas cette idée qu’une machine puisse remplacer à elle seul plusieurs autre machines.
Mais en l’an 2000, la PlayStation 2, le seconde console de salon de Sony arrive au Japon et en occident. Elle sera la première console de l’histoire du jeux vidéo à être capable de lire les DVD. Certes beaucoup auront remarqué des problèmes dû à cette option mais voilà, il se trouve qu’à la sortie de la console de Sony aucun bon jeu n’est présent dans le line-up. Il n’y a aucun bon jeu à la sortie de la console, mais la PlayStation 2 se vend quand même comme des petits pains grâce à son lecteur DVD. Ce seul argument permettra à la PlayStation 2 de bien se vendre dans la période 2000/2001, à se moment là, la console de Sony, à défaut d’être une réussite artistique ou même technique est une réussite commerciale. Et là Sony a tout compris. Le meilleur moyen de faire en sorte que le client accepte l’idée qu’un seul produit puisse en remplacer plusieurs est de donner à ce produit une fonction principale, à laquel s’ajoute d’autres fonctions, c’est le cas notamment de la PSP ou PlayStation Portable. Le principale fonction de cette console est de lire les jeux PSP, mais ce que dit Sony c’est en quelques sorte : « Oui la PSP lit les jeux PSP, mais en plus elle peut enregistrer votre musique, vos photos et lire des films en format UMD >> , et la le client marche, tellement bien que Sony va refaire le coup avec sa prochaine console de salon, la PlayStation 3 ( Sony est tellement fort qu’il réussit à donner envie à certains avant même que l’on connaisse, les jeux, la manette définitive, la sortie et le prix de la console, simplement grâce aux outils multimédia qui accompagne la console ).
Bien évidemment il n’y a pas que Sony sur le marché des consoles, il y a aussi Nintendo, et Nintendo c’est un peu la vieille école. Cette marque refuse catégoriquement de transformer la console en machine à tout faire, la meilleur preuve de cela est la Wii, qui sera dénoué d’outils multimédia, d’ailleurs à l’époque du HD DVD et du Blu Ray il faudra acheter un accessoire pour pouvoir lire un simple DVD sur la console de Nintendo.
Et enfin entre les deux il y a le nouveau qui est Microsoft, avec sa Xbox 360, le géant des logiciels propose une avancée en matière de multimédia certes importante, sans pour autant allée jusqu´à détourner la console de sa fonction principale, mais en ne rejetant pas non plus le progrès technologique.
Alors qui a raison, Sony qui veut transformer la console en machine à tout faire ? Nintendo qui veut que la console soit une console et rien d’autre ? Ou Microsoft qui se situe entre les deux ? A vous de voir…mais voici mon avis.
Sony a raison car il réussit à empêcher la multiplication des machines électroniques au sain d’une maison.
Microsoft a raison car il faut mettre la technologie au service du jeu sur les consoles avant tout ( XNA, Xenos, Xbox LIVE…)
Et enfin Nintendo aussi a raison car si le constructeur veut se démarquer des autres il faut qu’il montre qu’il ne joue pas dans la même école. En fait tout le monde a raison selon moi.
Au final le grand public devra voir ce qu’il attend d’une console tout simplement sans pour autant oublier le jeu.
La vrai guerre des consoles va bientôt commencer…