Vous emballez pas c´est le titre d´un article sur Gamebe.
"XBox : le boulet de Microsoft
28 Avril 2006. Alors que Sony vient de faire le point sur ses résultats financiers pour la saison 2005/2006, son grand concurrent sur le marché des consoles de jeu, et accessoirement géant du marché de l´informatique, Microsoft, vient de dévoiler ses résultats pour le premier trimestre de l´année 2006. Et comme chez la concurrence, la structure se porte bien mais la branche jeu vidéo est un peu à la peine. Et comme les ressemblances au niveau des situations ne s´arrêtent pas là, on peut de suite vous avertir que les soucis de la branche XBox sont largement dus aux sommes colossales que Microsoft met sur le tapis pour lancer de façon convenable sa console next gen sur le marché.
Ainsi, sur ces trois premiers mois Microsoft a réalisé un chiffre d´affaires de 10,9 milliards de Dollars et a dégagé presque 3 milliards de profits, soit une hausse de 13% par rapport à la même période l´an passé. Pourtant, ces résultats sont légérement en deça des estimations d´analystes experts en la matière... sans doute la faute en partie aux somme considérables dilapidées dans le seul but de donner quelques coups de mains à la XBox 360 dans de nombreuses régions du monde, et notamment en Asie. "La XBox 360 est désormais présente dans une trentaine de pays et sa cadence de fabrication est actuellement optimale" déclarait récemment à ce propos Chris Liddell du clan XBox. Une disponibilité visant à prendre de l´avance en installant sa machine dans le maximum de foyers avant l´arrivée des concurrentes, comme le prévoit la stratégie de Microsoft, mais qui a le désavantage de coûter très cher à Microsoft et de ne pas vraiment porter ses fruits... surtout en Asie et au Japon en particulier.
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Des pertes au niveau de la XBox 360 pas seulement expliquées par les sommes dépensées en marketing, mais également liées à la vente à perte des machines, Microsoft perdant officiellement aujourd´hui approximativement 126 Dollars par console vendue. Une branche XBox qui a doublé son chiffre d´affaires par rapport à l´année écoulée, passant de 500 millions à 1 milliards de Dollars alors que les pertes opérationelles enregistrées par la firme ont, elles, plus que doublé, passant de 175 millions à 388 millions de Dollars. Des problèmes de coûts de production qui devraient normalement s´amoindrir avec le temps et l´expérience, mais également avec l´arrivée des processeur gravés en 65nm à l´horizon 2007 qui devraient permettre des économies. Enfin, Microsoft semble être largement prêt à ce genre de sacifices financiers pour s´imposer définitivement sur le marché des jeux vidéo, préparant déjà selon les rumeurs une baisse de prix de 100 Dollars de la X360 pour fêter l´arrivée de la PS3... Stratégie coûteuse mais qui pourrait bien porter ses fruits à terme."