C´est pas impossible que ca vienne de du yuv, j´ai entendu parler qu´un mauvais reglage pouvait accentuer l´aliasing !
Sinon le bump maping c´est une technique consistant a faire ressortir en relief toutes sorte de choses, par exemple la texture d´un mur en brique de pdz, et bien toutes le briques sont en relief, on peut distinguer le mur brique par brique ! ou dans doom 3 les personnage possede une modelisation qui donne grace au bump maping une impression de rrelief sur les muscles ou parties du visage !
Maintenant je ne sais pas si j´ai été clair, donc attends peut etre la reponse de quelqu´un plus calé