Comme dit joshua, plus on avance dans le temps, plus il est difficile d´innover, tout simplement parce que les idées sont prises.
Mais des jeux qui innovent il y en a eu ces 15 dernières années.
Dans le désordre diablo, GTA, les MMO (ultima online d´un coté, meridian 59 puis everquest de l´autre), les sims et j´en oublie.
Alors après ca c´est vrai que l´on voit des suites, des clones (rarement réussis).
Heyshiro je suis bien d´accord avec toi sur le fait de donner des jeux pour le plus grand nombre, plus aucun n´a d´identité propre, ni sa propre communauté. C´est spécialement vrai dans les MMO, la simplicité donnée ces dernières années en gache beaucoup.