hahahahahaha
MWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
[se tappe les cotes plier en quatre]
Le 60 Hertz ne change pas en la fluidité d´un jeu (faudrait franchement un jour que clubic fasse des information crédible)
Si un jeu rame c´est que le jeu est mal programmer pas que l´écran et balyer plus vite ou moin vite...
la fréquence de balayage d´un écran marche de la façon suivante:
Toute les seconde chaque point de l´écran s´éclaire puis s´eteint, la percistance rétienne gardans le souvenir de l´image assez longtemps pour qu´il ai le temps de ce ralumé)
Bref en gros à chaque seconde sur un écran en 50hrtz le point situé en haut à gauche et le point situé en bas à droite s´allume 50 fois... à 60 hertz il le fait 60 fois (à 100 c´est 100 fois) plus le point est allumé souvent et plus l´image et stable et facile a interpreter par notre cerveau...
pour votre culture (et celle du niais de clubic qui a pondu cet étron informatif)
http://www.commentcamarche.net/pc/ecran-crt.php3