creativetrust, vu sur un autre site :
Selon le site Vnunet.com (en anglais), Microsoft envisagerait de mettre à jour le processeur utilisé dans sa console nouvelle génération, la Xbox 360. Alors que le CPU actuel, gravé en 90 nanomètres, n´est pas sans poser certains problèmes de dégagement de chaleur et de consommation d´énergie, son remplaçant pourrait adopter une finesse de gravure de 65 nanomètres. Cette évolution devrait surtout être utilisée pour réduire les facteurs chaleur et consommation, mais elle permettrait également d´augmenter les fréquences de fonctionnement du CPU. On ne sait cependant pas dans quelle mesure, ni de quelle façon cette augmentation, si elle était effectivement appliquée, se répercuterait sur les performances de la console. L´éditeur verrait aussi dans ce changement un moyen de faire baisser significativement les coûts de fabrication de sa console.
L´information proviendrait de Chartered Semiconductor, l´un des fabricants à qui Microsoft sous-traite la production du CPU en question, l´autre étant IBM, qui a conçu la puce. La production de la nouvelle génération de puces gravées en 65 nanomètres commencerait, selon Chartered, durant le premier trimestre 2007. Ce dernier a également annoncé travailler sur la production de puces gravées en 45 nanomètres, sans préciser si ces dernières seraient un jour destinées à la Xbox 360.
Les chances que Microsoft choisisse d´augmenter les fréquences de fonctionnement du CPU de la Xbox 360 sont relativement peu élevées : un tel acte risquerait de causer un décalage entre les différentes générations de console, qui pourrait se révéler préjudiciable pour les premiers acheteurs.