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Liste des sujets

Explication du concept d'Huxley ?

Phomos
Phomos
Niveau 10
17 juin 2005 à 17:01:18

Bonjour nous savons déjà le principe d´Huxley, le mmofps mais quelqu´un pourrait il être plus précis sur ce concept ? Nous serons donc avec notre joueur sur des maps et nous effectuerons des quêtes en fragant et pourra on jouer à deux sur une même console en créant deux joueurs différents ? :merci:

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
17 juin 2005 à 17:05:32

:rechercher: ptetre que tu trouvera

Phomos
Phomos
Niveau 10
17 juin 2005 à 17:14:41

Non blijack arrête avec ça tu deviens saoulant personne n´a encore parlé de ça alors avt de parler réfléchis et :sors: je n´ai pas besoin de boulet comme toi qui brandissent des panneaux juste par pulsion...

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
17 juin 2005 à 17:17:35

sauf que c etait pas mechant

DARK_BILL
DARK_BILL
Niveau 8
17 juin 2005 à 17:21:45

faut pas le prendre mal phomos c´est le smiley rechercher qui peut faire penser que sa reponse est hostile mais en fait il dis simplement que tu trouvera peut etre en cherchant sur des site . ...etc ! donc le traite pas de boulet

Phomos
Phomos
Niveau 10
17 juin 2005 à 17:33:00

Oui ben faut arrêter de brandir comme ça sans savoir vous commencez à me les casser avec vos panneaux mais bon passons sinon quelqu´un pourrait me répondre, Ninjeur par exemple ?

Phomos
Phomos
Niveau 10
17 juin 2005 à 19:05:32

Merci de répondre !

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
17 juin 2005 à 19:22:07

Ca a le mérite d´être clair, Microsoft est archi-motivé pour développer la partie online de sa Xbox 360 de fond en comble en mettant de gros moyens dedans. Le résultat commence à se faire sentir, de nombreux projets online commencent à fleurir sous nos narines. Huxley est l´un d´entre eux, et ça pourrait bien être drôlement chouette.

Développé par H-Studio qui est un studio satellite de l´éditeur de jeux online coréen Webzen, Huxley débute sur de bonnes bases. Pour ce qui est de la partie technique, c´est l´Unreal Engine 3 légèrement bidouillé qui est mis à contribution avec la collaboration du NovodeX pour le moteur physique et du Speedtrees pour la modélisation des végétaux. Déjà là ça calme.

Les plus fervents bouquineurs d´entre vous auront peut-être eu un tilt avec le titre du jeu. Ce dernier fait en effet référence à Brave New World, un roman rédigé par un dénommé Aldous Huxley. Il y est question d´un monde apocalyptique dans lequel les humains ont muté en 2 races opposées : les Sapiens et les Alternatives. Au milieu se trouve une autre tribu, les Hybrids, une race... euh hybride, subtil mélange des 2 autres qui ne peuvent pas se blairer.

Pour ce qui est du gameplay, Huxley se présente sous la forme d´un MMOFPS, un jeu de shoot à la 1ère personne massivement multijoueur. De quoi changer un peu de tous ces MMORPG qui fleurissent à chaque coin de cybercafé ces derniers temps. Mais en plus de ce petit trait d´exotisme, les joueurs verront également leur personnage grandir avec le temps, ce qui aura pour conséquence de voir ses capacités s´améliorer, voire même d´en acquérir de nouvelles. Les développeurs se veulent fermes sur un point : leur jeu ne sera pas une sorte de clone de Plantetside, Tribes ou même Battlefield. Il sera ici vraiment question de massivement multijoueur avec un grand aspect communautaire et d´action à la Quake ou à la Unreal. C´est d´ailleurs pourquoi H-Studio parle de 1er véritable MMOFPS. Huxley devrait pouvoir accueillir quelques 5000 personnes sur un seul serveur afin de proposer des méga champs de batailles avec un gros tas de PvP dedans. Mais il sera aussi possible d´évoluer en solo si jamais vous souffrez d´agoraphobie chronique, et même d´emprunter divers véhicules en cas de flemmingite aïgue.

Huxley est déjà prévu sur Xbox 360, tout comme sur PC. Les développeurs vont tenter d´utiliser la fameuse plateforme XNA pour offrir une compatibilité entre les 2 supports. Rien n´est encore joué mais les petits Coréens sont plein de bonne volonté. Autre bonne nouvelle, Huxley devrait être disponible sur le world tout entier et non pas cantonné à une seule région de privilégiés. La question d´un abonnement supplémentaire pour les détenteurs du Xbox Live reste encore bien mystérieuse.

Si tout se passe bien, Huxley devrait être dipo pour l´été 2006. Il va sans dire qu´il fait désormais partie des jeux à surveiller de très près, ne serait-ce que par la majestuosité de ses graphismes et du potentiel qu´il nous couve.

http://www.best4gamers.co[...]=11078&=1&=1

:ok:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
17 juin 2005 à 19:25:50

le lien ne fonctionne plus , mais la news vient tout de meme de ce site :)

Phomos
Phomos
Niveau 10
18 juin 2005 à 11:21:46

Ninjeur merci beaucoup c´est ce que je voulais savoir :oui:

freddy6991
freddy6991
Niveau 5
18 juin 2005 à 18:08:13

si tout se que vous dites est vrai je croi que je vais macheter la 360 juste pour se jeu paske jador les fps online et sur ps3 yen a pa bocou qui mintéressent

darkanthrax
darkanthrax
Niveau 10
18 juin 2005 à 18:26:23

le xbox live ne sera toujours pas gratuit pfffff.....Mais bon ça a l´air vraiment génial ça!!

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