Traduction exress:
Location pour le halo
L´expérience avec des shaders de DX9 HLSL est exigée. Duh.
par Jonathan Miller
7 avril 2006 - les studios de Bungie est sur la surveillance pour qu´un nouvel ingénieur de graphiques travaille "aux plus grandes concessions comprenant le halo."
Les divers emplacements de Web d´industrie ont signalé l´annonce, et la position travaillerait aux titres se développants pour la console de Xbox 360 et la plateforme de PC. Des qualifications de résolution des problèmes et de communication, avec une certaine expérience avec des shaders de DX9 HLSL, est exigées, évidemment.
Vraisemblablement, le nouvel ingénieur travaillerait au halo 3, la suite inattendue dite pour être prévu pour le dégagement le ressort prochain. Nous vous maintiendrons signalé sur n´importe quelles autres nouvelles sortant de Redmond, Washington. En attendant, sur son trente et un vers le haut de ce résumé.