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Liste des sujets

Topic de Two Worlds

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
29 décembre 2006 à 20:13:46

si le jeu a constamment des chargement c´est parce que la console fait sans arret des accés disques c´est pas le développement du jeu en lui meme... si le jeu était totalement installé il n´y aurai pas de chargement

invible
invible
Niveau 10
29 décembre 2006 à 20:18:24

Heu...
Le système de combat, c´est un peu du tour par tour, mais aléatoire? Et le système de magie c´est des cartes?...
Un de moins dans ma ludothèque

nakedajehuty01
nakedajehuty01
Niveau 9
29 décembre 2006 à 20:46:33

Hmmm j´aime pas trop se systeme de combat!!
Donc déjà rien que pour ca je suis sur que bcp de joueure ne voudront pas acheter se jeu!!!
Je préfère un bon vieux tour par tour en choisisant dans un menu l´attaque que on veut fair,ou bien a la Oblivion (en un peut plus dynamique!).
Et le systeme de magie ne me plait pas non plus,je préfère pouvoir fair évoluer mon perso pour qu´il devienne plus puissant dans l´art de métriser la magie de déstruction...
En tt cas se jeux ne m´a pas l´air fort atirant!!
Enfin chacun ces gout

Alan_Wake
Alan_Wake
Niveau 10
26 janvier 2007 à 16:32:41

Sur le site de ScoreGames y´a un petit résumé du jeu :

Tout débute lorsque Aziraal, Dieu de la guerre, trouve la mort au cours d’une longue bataille. Ayant perdu leur chef, les hordes d’orcs se retirent dans les terres désertiques du Sud. Des milliers d’années plus tard, le lieu où est enterré Aziraal demeure inconnu, bien caché par les autres Dieux qui n’osent confier ce secret aux simples mortels. Jusqu’au jour où, une expédition minière composée de nains découvre un ancien temple dédié à une divinité inconnue. Toutes les factions les plus influentes y voient alors la tombe possible d’Aziraal. Une guerre silencieuse s’engage, conduisant à la sainte croisade des Orcs. Pourtant, le véritable danger se trouve ailleurs… Une force puissante bat dans l’ombre, un monde de peur et de destruction.

[ Zoom ]
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* Une liberté de choix jamais vue dans un RPG. Le monde vit littéralement devant vos yeux en réagissant immédiatement aux actions du joueur et change en conséquence ; offrant de nouveaux défis...
* Une histoire non linéaire. Les joueurs peuvent écrire leur propre histoire en choisissant le chemin qui les conduit au conflit principal et en résolvant les missions annexes.
* Combats spectaculaires, dynamiques et chorégraphiés. Le système de combats combine un gameplay intuitif, un défi tactique et une expérience visuelle cinématographique.
* Une personnalisation du personnage libre et illimitée. Dans le mode solo, les joueurs peuvent expérimenter différentes carrières et même renverser leurs anciens choix avec l’aidedu système «changement de carrière», ce qui donne accès à l’intégralité des quêtes annexes du jeu !
* Un systèmede magie unique. Les joueurs peuvent assembler leur propre magie.
* De vastes et magnifiques contrées allant des hautes montagnes aux côtes maritimes, en passant par des cavernes, des donjons et des souterrains. Avec pour chaque lieu des caractéristiques propres à l’architecture etc. Environ 45 km² de surface...
* Une physique hyper réaliste pour les arbres et un système de conditions météo sophistiqué fait prendre vie au monde comme jamais auparavant.
* Intelligence artificielle avancée qui gère les comportements de groupe d’une large communauté virtuelle... Jusqu’à 8 joueurs en multijoueur + customization intégrale du personnage.

:coeur:

raiden31
raiden31
Niveau 10
26 janvier 2007 à 17:07:27

Ca ma l´air tout sympatoche ce Two Worlds j´ai adoré Oblivion (et tout les autres TES) ainsi que Gothic 3 alors on va voir ce que celui la vaut.

Il y´a de bonnes idées sur le papier , maintenant wait&see :ok:

Alan_Wake
Alan_Wake
Niveau 10
29 janvier 2007 à 18:20:06

Nouvelles infos :

"Interviewé par FiringSquad, James Seaman -producteur de Two Worlds- a livré quelques informations concernant son jeu de rôle à paraître au mois de mai sur Xbox 360. Tout d´abord, la superficie du jeu sera 33% plus grande que celle d´Oblivion (qui permettait au joueur de se promener à travers 40km² de décors), et incluera des paysages aussi variés que des forêts, des montagnes, des zones arctiques, etc ... Puis, ce même producteur nous a appris que sa création devrait permettre de passer au moins une bonne centaine d´heures devant sa console. Voilà une bonne chose, un jeu vendu 70€ n´étant pas fait pour se finir en sept heures. Enfin, ne vous attendez pas à voir une démo jouable arriver sur le Marché Xbox Live, le poids du jeu l´interdisant."

http://www.xbox-360.fr/

Ahlex
Ahlex
Niveau 8
02 février 2007 à 23:01:43

http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__11945__two-worlds-devient-un-mmorpg__.html

mmorpg :ange:

stifler74
stifler74
Niveau 10
02 février 2007 à 23:35:15
Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
02 février 2007 à 23:37:02

Les pauvres il sort presque en même temps que le mastondonte Mass Effect :rire:

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
02 février 2007 à 23:38:25

En plus il devient un MMORPG, donc: 60 euros, plus le live plus l´abonement, ca sent le flop... :rire:

stifler74
stifler74
Niveau 10
02 février 2007 à 23:40:00

ouai enfin faut voir mais j´attend vraiment bcp de Mass effect aussi :)

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
02 février 2007 à 23:41:04

Si ce un MMORPG faut que le jeux soit largement plus grand que Oblivion logiquement, ce le cas au moins?

stifler74
stifler74
Niveau 10
02 février 2007 à 23:42:12

ben on sais pas trop mais paprement c´est assez grand :)

stifler74
stifler74
Niveau 10
04 février 2007 à 10:24:47

http://www.jeuxactu.com/article-20232-two-worlds-des-nouvelles-du-multi.html

des nouvelles des modes multi :)

Alan_Wake
Alan_Wake
Niveau 10
04 février 2007 à 14:06:07

Gamekult a pu s´essayer à Two Worlds et donne toutes leurs impressions à travers un dossier :

http://www.gamekult.com/articles/A0000054847/

Le jeu est bien adapté à la manette 360 apparement :

"Souvent sujette à critique sur les jeux de rôle portés à la fois sur PC et console, l´ergonomie de Two Worlds nous a par exemple semblé extrêmement bien pensée. A la souris comme au pad X360, on n´a eu aucun problème à naviguer entre les différents sous-menus, à sélectionner nos quêtes en cour"

V3NIN_360
V3NIN_360
Niveau 14
04 février 2007 à 14:08:14

moi j´espère simplement qu´il ni aura pas d´abonnement autre qu´avec le xbox live

stifler74
stifler74
Niveau 10
04 février 2007 à 14:08:44

vivement que je vois ce que sa donne, avec MAss Effet c´est les 2 jeux que j´attend le plus :) (et bien sur halo 3)

Alan_Wake
Alan_Wake
Niveau 10
04 février 2007 à 14:10:17

On pourra se battre à cheval, à condition d´avoir assez de compétences en équitation.
:cool:

-HOMMETORCHE-
-HOMMETORCHE-
Niveau 10
04 février 2007 à 14:25:47

Si le système de combat et comme Oblivion, et qu´avec un compte gold on peut y jouer au live j´achète .

  • vais lire le dossier de gamekult*
trostid
trostid
Niveau 37
05 février 2007 à 11:59:48

Un dossier de Gamebe sur Two Worlds :

http://www.gamebe.com/articles/lire/354/zoom-two-worlds/

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