un work in progress du jeu:
http://www.xbox-360.fr/articles/visuwip-xbox360__20__dead-rising__.html
je retiens ces passages:
"Ce détail a son importance car ici, la gestion du jour et de la nuit va plus loin qu’un simple détail graphique, le comportement des morts vivants sera modifié en fonction de l’heure de la journée. Si le jour ils se révèleront assez amorphes, simple bétail attendant d’être tranché en deux, c’est face à une véritable armée meurtrière que l’on devra se frotter de nuit."
"En effet, le terrain sera parsemé d’aliments en divers états de conservation. Si une pizza congelée se révèle assez peu mangeable, il vous faudra trouver un four afin de la faire cuire. Attention également aux dates de péremption, l’ingurgitation d’aliments périmés donnera de sacrés maux de ventre à votre personnage, ce qui l’empêchera de se battre au meilleur de sa forme. "
"absence de modes multi-joueurs!" (pour le moment)
"Batte de baseball, Pelle, Sécateur, Uzi, Shotgun, Télévision, Cactus, Skateboard, Caisse enregistreuse, Pot de peinture, Ballon, Pancarte, Pot de fleurs, Bonbonne de gaz, Parasol, Seau, Tête de Lego, Banc, M4, Hache, Couteau, Fusil sniper, Crosse de hockey, Epée, Club de golf, Balai, Haltère, Katana, Baril d´essence, Casserole, Chaise, Barre de fer, Sabre laser, Assiette, Peluche, Aliments du magasin, souffleuse, Tondeuse, Faucheuse... OUF"