Et puis Sony prétend vouloir faire plus réel que la réalité (Si si c´est Kutaragi qui l´a dit) alors que quand je vois Gears of War ou N3 mes attentes les plus folles sont déjà comblés...
Et Sony veut jouer la différence? Comment? En rajoutant 3-4 teintes de couleurs sur les textures? En mettant tellement de Bump mapping qu´on pourra plus regarder l´écran tellement ca fera mal aux yeux?
Faut pas se leurrer y´aura pas de différence. C´est le talent des studios qui fera la différence, les délais et les budgets de développment...
Je vous rappelle que Sony a promis que les jeux seraient en 4D.......