Un processeur tri corps qui roule à 3.2 Ghz
L´équivalent de " l´hyper-threading" sur chacun des corps, ce qui fait un total de 6 CPU
1mo de cache L2
Carte 3D de ATI à 500 Mhz
10Mode DRAM sur la carte
512Mo de GDDR 3 à 700 Mhz
Disque dur de 20Go détachable et l´on pourra en mettre un plus gros
Lecteur DVD double couche à 12x
Carte mémoire de 64mo au minimum
4 manettes sans fil
3 ports USB 2.0
2 espaces pour la carte mémoire
Port Ethernet
Connexion Wi-Fi ( 802.11 A, B et G)
Prêt pour les caméras vidéos
Support des DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Tous les jeux supporteront le 16:9, 720P, 1080i et l´anti-aliasing
Devant de la console personnalisable
La première chose qui frappe l´esprit, c´est le CPU; on se retrouve avec une machine tri-core. Il faut faire attention, ce n´est pas 3 CPU différents, mais un seul gros CPU qui contient 3 corps, donc l´équivalent de 3 CPU dans un seul. C´est un peu comme les P4 Dual Corp qu´Intel a sorti il n´y a pas longtemps. De plus, le processeur va supporter l´équivalent de l´HyperThreading, ce qui veut dire que cela va faire comme s´il y avait 6 CPU. Cela veut dire que la console peut gérer 6 tâches à la fois en ayant une perte de performance très minime. Certains vont faire le lien facile de dire que c´est donc 3 fois plus puissant qu´un processeur 3.2 Ghz. C´est plus ou moins vrai. Il faut bien faire attention à une chose: lorsqu´une application n´est pas optimisée pour en profiter, on n´a aucun gain de performances. Par contre, lorsque le programme est optimisé, on parle de gains allant de 50 à 95%. Cela laisse donc une belle place pour les performances des jeux, car on peut facilement imaginer que, par exemple, un CPU gére l´IA, un autre le moteur physique et le 3ième d´autres opérations et cela, sans presque aucune perte de performances.
Autre point que j´ai trouvé très intéressant, ce sont les manettes sans fil. Il faut dire que Microsoft a beaucoup écouté les demandes des joueurs, ce qui nous donne de très bonnes choses. Il faut dire que les manettes sans fil faites par des compagnies tierces ont eu de très bonnes ventes. Microsoft a donc décidé de rendre celles de la console sans fil. Elles utiliseront la connexion Wi-Fi, ce qui nous permettra de les utiliser sur le prochain Windows. Évidemment, ce qui peut être problématique, c´est la durée de vie des batteries, qui est estimée à dix heures. Si on doit changer les piles à tous les dix heures, cela va nous coûter cher, mais Microsoft pense à tout. On aura juste à relier la manette à la console avec un câble pour recharger les piles et cela, pendant que vous jouez. Vous pourrez donc recharger vos piles sans arrêter de jouer. Une modification importante est le repositionnement des boutons blanc et noir qui se retrouve en haut des gâchettes. Cela donne une manette qui ressemble fortement à celle de la PS2, sauf qu´au lieu d´avoir 4 boutons, c´est ici deux boutons et deux gâchettes. Il sera donc beaucoup plus facile de les utiliser dans les jeux. Microsoft doit avoir une machine pour lire dans les pensées, car j´ai souvent dit que le gros X que l´on a sur la manette devrait être un bouton marche arrêt de la console. Eh bien, c´est à présent un fait réel, on va pouvoir allumer notre console sans avoir à nous y rendre, d´une simple pression sur la manette. Je dois avouer que juste pour cela, je veux une Xbox 360. Dernier point important sur la manette: on ne sera plus obligé d´acheter la télécommande pour écouter des DVDs.
On pourra personnaliser l´avant de notre console comme bon nous semble. Vu que dans 90% du temps, on ne voit que le devant de la console, cela se comprend que ce soit que le devant qui soit modifiable. On pourra donc faire des modèles que l´on pourra imprimer et mettre devant la console. Cela veut dire que le look que vous aimez aujourd´hui pourra ne plus vous plaire demain et vous pourrez le changer sans problème.
Regardons à présent le côté multimédia de la console. Microsoft a bien vu que beaucoup de personnes ont piraté la console pour pouvoir lire leurs vidéos et autres sans le moindre problème. Il est donc logique de voir que la console va devenir un véritable centre multimédia. Vous allez effectivement pouvoir lire des DVDs, mais aussi tous les autres formats que j´ai énuméré. Cela veut dire que vos CDs préférés de MP3 pourront faire exploser votre système de son sans devoir utiliser votre lecteur DVD. Vous allez donc pouvoir importer tout ce que vous voulez sur votre console et surtout votre disque dur. C´est là que les ports USB font leur apparition. C´est très simple, on pourra directement brancher notre appareil photo numérique ou encore notre caméra pour directement transférer le tout sur la console et ensuite l´écouter. C´est là que l´idée de mettre le disque dur amovible prend tout son sens, car vous pourrez stocker sur le disque dur toutes vos photos de famille ou vos vidéos, par exemple. Si vous allez chez quelqu´un de votre famille qui a aussi une Xbox 360, vous allez pouvoir leur montrer tout cela comme si vous étiez sur votre propre console. Évidement, si vous faites beaucoup de vidéos, cela peut paraître peu. Pour contrer ce problème, Microsoft ne limite pas le disque dur à 20 gig et on pourra le changer pour un plus gros. Je ne sais pas par contre si on pourra aller acheter un disque dur dans le commerce voisin et remplacer notre 20 gig ou s´il faudra en acheter un venant spécialement de chez Microsoft.
Rentrons dans le gros du sujet, c´est à dire Xbox Live. Première nouveauté: il va y avoir deux versions de Xbox Live, une version gratuite que tout le monde aura et une version payante. Regardons ce que l´on pourra faire avec la version gratuite :
Avoir son gamertag
Voir les infos des autres joueurs
Avoir nos résultats solos disponibles
Notre profil
La réputation que les joueurs peuvent nous donner
Liste d´amis
Parler avec les joueurs qui jouent et qui ne jouent pas
Possibilité d´essayer les jeux en ligne durant des évenements spéciaux
Télécharger du contenu gratuit pour les jeux
Télécharger des bandes annonces, de la musique ou des émissions télévisées
Envoyer et recevoir des messages textes et vocaux
Contrôle parental
Communiquer grâce à la vidéo, au son et au texte
Acheter du contenu supplémentaire
La version payante nous permettra d´avoir accès aux options suivantes :
Jouer en ligne
Donner une appréciation des autres joueurs
Classement général de tous les joueurs en fonction des performances en ligne
Des options pour notre profil supplémentaire
La console va devenir une sorte d´outil de communication très avancé, car la console va pouvoir avoir une caméra comme sur la PS2. Sauf que là, elle ne sera pas pour jouer, mais vraiment pour communiquer. La caméra permettra aussi de se voir dans les jeux. D´après ce que j´ai appris, on n´aura pas notre tête dans le prochain Halo, par exemple, mais plutôt dans les jeux plus tranquilles. Par exemple, dans un jeu de poker en ligne, cela permettra de regarder la réaction du joueur et de savoir s´il bluffe ou pas comme si on jouait vraiment en face de lui. Cela va donc permettre de pousser plus loin l´expérience du jeu en ligne. De plus, durant une partie, lorsque l´on meurt, on pourra passer en mode vidéo conférence, le temps que les autres joueurs finissent la partie. Un autre gros point important de la nouvelle version de Xbox Live, c´est notre profil.