Parceque en fait nous sommes arrivés dans une tactique du monde jeu vidéo poussé à l´extrémalité commercial. Fini les jeux extra hors du commun avec investissement d´une équipe. C´est que pour le blé et ca ça se ressent, que ça soit SONY ou MICROSOFT... Les jeux sont programmés à la rache avec des libs tte faites c´est pour ça que ya du lag et tt, les moteurs de particules sont super mal gérés ( sur GRAW ) par exemple, dc voila...
Sinon pour SONY ca sera équivalent à de la 360, celui qui va faire la différence c´est le concepteur du jeu...
Il suffit de voir un Resident evil 4 qui n´a quasi aucun temps de chargement sur gamecube sans aucun gramme de lag, d´une beauté extraordinaire, et c´est un jeu qui a demandé des années de taf.
Pour un perfect dark je pencherai c´est plus une grosse équipe pdt 1 an.