Ce qu'il faut savoir c'est qu'une exclue ne se vend pas QUE parce que c'est une exclue...
Ce qu'il faut pour avoir une exclue qui est sûre de se vendre (et donc qui donnera lieu à une série) c'est avant-tout une communauté, un jeu qui permet de passer des heures et des heures sur le live en plus du solo.
Prenons par exemple Halo, puis gears, les dévs ont trouvé le juste équilibre pour faire passer un bon moment aux joueurs sur le live et créer une communauté qui ne cesse de s'amplifier au fur et à mesure des suites.
Pour ce qui est de Forza, c'est tout simplement la seule simu automobile valable et donc la seule qui pouvait concurrencer GT sur PS, alors l'avenir était déjà tout tracé pour cette série.
Pour ce qui est du reste, on a tellement de tout, qu'il est difficile pour un studio de lancer dans une exclue parce qu'il faut trouver LE domaine dans lequel le jeu peut faire l'unanimité sur un support et le gameplay à la fois différent de ce qu'on connait et simple pour attirer du monde. Ca c'est très difficile...
Surtout que MS ne sont pas du genre à mettre en avant une exclue qui n'apporte que du solo, comme Alan Wake, c'est le genre de jeu qu'on fini et auquel on ne touche plus, ou que très rarement.
Seule la PS3 a fait durer une série du genre avec Uncharted, mais ils ont tout miser sur l'aspect graphique et aventurier du titre parce que sans ça, on aurait eu droit à une jeu d'action de plus parmi tant d'autres...
Bref, il faudra du temps avant de voir une exclue qui pourra relier tous ces points et ce sera pas avant la prochaine gen à mon avis.