La seule chose qui me refroidit (et pas des moindres) c´est le réalisateur qui a lui même dit qu´il ne voulait pas que Crac*down soit long à finir, qu´il veut que le jeu soit "un plaisir" et non pas une interminable épopée..
On n´a pas la même conception du plaisir mon gars, perso un jeu qui se finit en 5 ou 6h ne m´a jamais plus, je préfère largement un GTA San Andreas bourré de missions inutiles qu´un ersatz de plaisir...