ok, c est bien ça:
en gros cela dépend de pas mal de paramètres:
c est une histoire de décalage entre le rafraichissement de ton écran et le rafraichissement natif du jeu.
sur pc,quasiment tous les gros jeux ont une option "syncro verticale".cela évite ce phénomène et ajuste le rafraichissement d image.
oui mais le framerate en prends un coups( nombre d images par seconde) et c est assez conséquent.
pour avoir un framerate jouable sur certains jeux consoles,les dév font le choix de ne pas mettre de syncro verticale et donc :tearing
sur mon ancien écran et sur ps3,assassin s creed en était bourré!sur un écran samsung à Micromania,il n en y avait pas du tout!!!
mgs4 n en avait aucun et ce sur aucun écran que j ai pu test
cependant en jouant avec un pote en ligne à borderlands sur ps3,moi j en avais et lui aucun!
il y avait un problème de tearing sur RE5 sur 360,alors qu il n yen avait pas sur ps3.
en gros c est un peu au petit bonheur la chance...j éspère t avoir éclairé 