surtout pour les effets de lumieres,la 360 en raffole.
-oui elle en raffole mais il n´ya pas que sa,l´eau aussi par exemple
Je sais pas si sur ps3 ca sera faisable ou pas mais on va voir
-euh ba quand meme,ce n´est pas une exclu 360 et puis
qui disait que des SM 3.0 et directx 9.0 produirait une eau aussi reele que celle de warhawk?wait and see...
-pas moi...mais attention on aura du grandiose avec les 3.0,c´est une bonne technologie(dont les 4.0 ne sont qu´une extension puisque la convergence des shader a commencer avec les 3.0...les vertex peuvent acceder au pixel mais bon en moins pousser que des shader unifiés)