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Oblivion: configuration néscéssaire PC

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
05 mars 2006 à 07:05:53

"Je parle, je parle, mais gardons-en pour le test alors terminons avec un point technique puisque cet aspect en intrigue certains. Le PC de la preview était une petite bombe (Athlon FX55, 2 Go, ATI X1900 XT) et la fluidité était parfaite en 1280x1024 toutes options graphiques activées (FSAA 4x, effets HDR...). Hélas, même ainsi, Oblivion n´est pas aussi beau qu´on pouvait le croire. Très joli malgré tout, il n´intègre pas les fameuses « ombres douces » et ses textures manquent de finesse de près. Les effets de lumières sont moins nombreux, l´eau un peu terne et les visages des personnages moins éclatants. Pour autant, les extérieurs sont splendides, les forêts remarquables et les batiments très impressionnants. Les boules de feu projètent de la lumière sur leur passage et le moteur physique est capable des belles choses (mouvement de chaînes, cadavres...). Sur Xbox 360, le résultat était aussi très convaincant et pourvu que vous soyez en HD, il n´y a que peu de différences avec la version PC en dehors des chargements. Presque inexistants pour les extérieurs sur PC, ils hachent un peu plus l´aventure sur Xbox 360, mais cela reste très acceptable."

Source JV.fr

"Le PC de la preview était une petite bombe (Athlon FX55, 2 Go, ATI X1900 XT) et la fluidité était parfaite en 1280x1024 toutes options graphiques activées (FSAA 4x, effets HDR...)."

La preview de JV.com ne précise pas la config meme minimum pour faire tourner oblivion cassent directement la version 360 en faisent une comparaison graphique en utilisent des thèrmes raccourcis.

Alors mauvaise foie, anti-360? Pro ps3?

Moi je dis manque de proféssionnalisme et d´objectivité.

(ils savent que ce genres d´oublis favorisent les polémiques sur le réel interet de l´achat des consoles par leur soit disent inférieurités graphiques).

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