Enfin, d’un point de vue technique, Oblivion étonne. Oblivion surprend même. Absolument sublime sur PC, et doté de textures apparemment encore plus fines que sur Xbox 360, c’est surtout au niveau de la RAM que tout se joue (affichage au loin), à condition d’avoir un monstre de guerre, cela va de soi. La version PC que nous avons vu tourner était vraiment au taquet, avec des temps de chargement quasi inexistants. Sur Xbox 360, le constat est tout aussi bon, mais il semble absolument indispensable, plus que jamais pour Oblivion, d’être équipé d’un écran HD pour apprécier toute la qualité technique du titre. Ainsi va la vie…
Il y aurait tant de choses à ajouter sur l’univers de The Elder Scrolls IV : Oblivion, mais n’y ayant joué que quelques heures, il nous est impossible de tirer des conclusions objectives concernant les combats, l’histoire, la durée de vie de la quête principale, etc. Ce qui est certain à ce jour, c’est que nous sommes rassurés. Les développeurs chez Bethesda Softworks ont donné le meilleur d’eux-mêmes pour nous proposer un titre exceptionnel sur tous les plans, tout en corrigeant la plupart des défauts de Morrowind. Nous vous livrerons tous les détails à l’occasion du test pour la sortie du jeu, le 24 mars. Faites chauffer les Xbox 360 et équipez les PC, ça va vous être utile !
Plutot bon ca.