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Torchlight II

bacon_strips_
bacon_strips_
Niveau 5
05 août 2011 à 21:23:16

Soit disant la xbox n'est pas assez puissante pour le faire tourner :nonnon:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036546_023.htm

Il y a un moment ou faut arrêter les blagues du genre.
Je joue a gears of war 2 en 1920*1200, c'est beau c'est fluide, c'est fin c'est détailler.

ALors pourquoi ce jeux avec ces textures de qualitée d'un warcraft III ne pourrais pas tourner?

0okirbyo0
0okirbyo0
Niveau 10
05 août 2011 à 21:24:15
DarkVince92
DarkVince92
Niveau 10
05 août 2011 à 21:24:36

Probablement a cause du nombre d'unité présente sur la carte tous géré par leurs propres intelligence artificielle, ou alors de la taille de la carte généré, ou encore par le nombre d'unité simultanément à l'écran lors des combats, ou qui sais, peut etre tout en même temps! :)

nkm2011
nkm2011
Niveau 10
05 août 2011 à 21:30:57

MDR :rire: c'est une blague ? sérieux , faut arrêter de programmer en basic 1.0 :rire2: ? ça m'énerve de voir ça sérieux !

GlacePistache
GlacePistache
Niveau 40
05 août 2011 à 21:32:57

Mais vous êtes nigauds ou quoi?! :ouch:

La RAM ça n'a rien à voir avec la qualité graphique d'un titre :(
C'est avant et surtout une question d'optimisation, donc ça veut dire que vu que Torchlight II est mal optimisé pour un PC, ça va être compliqué de le porter sur 360 mais pas impossible :ok:

nkm2011
nkm2011
Niveau 10
05 août 2011 à 21:33:50

+1000 pour mon VDD ! :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 août 2011 à 21:37:48

comme je le disai sur le sujet posté en lien .. y a vraiment des gens qui sont incapables de lire plus de 2 lignes.... c'est pathétique ...

Wyhzzz
Wyhzzz
Niveau 7
05 août 2011 à 21:56:54

Bacon_Strips_ Voir le profil de Bacon_Strips_
Posté le 5 août 2011 à 21:23:16 Avertir un administrateur
Je joue a gears of war 2 en 1920*1200, c'est beau c'est fluide, c'est fin c'est détailler.

Lol, j'ai le regret de t'annoncer que NON, tu ne joues pas à Gears 2 en 1920x1200...

DuConLaFleme
DuConLaFleme
Niveau 10
05 août 2011 à 22:08:31

Au pire on aura qu'a télécharger de la RAM sur net comme tout geek digne de ce nom ferait :oui:
:dehors:

nkm2011
nkm2011
Niveau 10
05 août 2011 à 22:10:12

un jeu torcher à la vitesse lumière :rire2:
:dehors:

bacon_strips_
bacon_strips_
Niveau 5
06 août 2011 à 16:49:17
  1. GlacePistache Voir le profil de GlacePistache
  2. Posté le 5 août 2011 à 21:32:57 Avertir un administrateur
  3. Mais vous êtes nigauds ou quoi?! :ouch:

La RAM ça n'a rien à voir avec la qualité graphique d'un titre :(
C'est avant et surtout une question d'optimisation, donc ça veut dire que vu que Torchlight II est mal optimisé pour un PC, ça va être compliqué de le porter sur 360 mais pas impossible :ok:

:d) Vous cassez les couilles avec vos histoires de RAM.
Sérieusement, tu croit que GTA IV a besoin de moin de ram que sa??

nkm2011
nkm2011
Niveau 10
06 août 2011 à 16:51:11

Soit poli stp :oui:
Les rames c est important pour la navigation :non:
:rire:

vegasamsam
vegasamsam
Niveau 29
06 août 2011 à 16:55:59

Il y a un moment ou faut arrêter les blagues du genre.
Je joue a gears of war 2 en 1920*1200, c'est beau c'est fluide, c'est fin c'est détailler.
:d) Pour torchlight, c'est un problème de Raam. :o))

bacon_strips_
bacon_strips_
Niveau 5
06 août 2011 à 17:19:45

Mais oui et GTA IV n'as pas besoin de beaucoup de ram peut être?
Rien que la taille énorme des fichier de textures sa prend déjà plus de place que torchlight tout court.

tomzeg
tomzeg
Niveau 10
06 août 2011 à 17:24:29

Oui enfin GTA 4 sur console on ne voit pas plus loin que 5 mètres ! Vive le motion blur à en gerber :mort:

nkm2011
nkm2011
Niveau 10
06 août 2011 à 17:27:45

Mafia 2 pas besoin de rames coz pas de bateaux :rire2:

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
06 août 2011 à 17:36:07

C'est qu'un jeu arcade :(

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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