Bonjour,
S'il est bien une chose commune aux 2 consoles (360 et PS3) c'est bien la casualisation!
Je m'en rends compte puisque, étant un fan des succès/trophés, je finis à chaque fois mes jeux à la difficulté la plus grande, et plus ça va, et plus c'est simple!
Mon dernier jeu, Crysis 2, n'a vraiment aucun passage difficile (à part peut être le deuxième Pinger), et c'est ce qui fait en partie sa médiocrité..
Alors, je comprends cet effet de casualisation pour le multi, mais pour le solo, qu'on laisse un nv facile vraiment facile, et un mode difficile vraiment difficile!
C'est bien dommage, j'ai l'impression que les devs veulent que leurs succès et trophés soient accessible à tous, et réduisent alors le nv de difficulté de leur jeu!
Cela rejoint un peu ce que je proposais sur la boite à idée:
https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00038312-les-succes-trophes-toutes-boite-a-idees.php
N'hésitez pas à voter, merci!