"Je parlais pas pour ce jeu là en particulier, mais des jeux en général qui nous OBLIGE à avoir le Live, non pas pour jouer, mais seulement pour avoir accès à des patchs qui remédient à la feignantise des développeurs qui sont pas foutus de sortir un jeu FINI."
Certes, Brink est sortit trop tôt, c'est indéniable. La faute à L.A Noire? A la volonté des devs de rentabiliser leur jeu rapidement?
Pour ce qui est du cas de Brink, je pense que si Splash Damage se permet de sortir un patch correctif à la sortie du jeu, c'est que l'équipe sait que l'immense majorité à acheter le jeu pour son mode multi (le Live en découle et l'accès aux patchs aussi).
Après, je suis contre ces jeux vendus en kits et/ou qui ne sont pas aboutis, mais si ça peut contribuer à améliorer le jeu avec notamment les feedbacks de la communauté, alors pourquoi pas.