C'est tout à fait normal, c'est dû au changement d'host ça. En gros, vu que Reach n'a pas de serveurs privés (sais plus comment on appelle ça
, le système fait que celui qui a la plus grosse ... connexion (
) reçoit les informations de tous les autres joueurs, et si celui qui est "désigné" bug bah ça passe à la deuxième personne ...
Donc soit c'est ça, soit ça bug tout le long de la partie ..
De plus, ce changement d'host provoque quelques anomalies si je puis dire (en tout cas sur Halo 3 c'était le cas, et il me semble que quand je jouais à reach c'était pareil). Par exemple:
- Le camp des équipes peut changer (tu démarres à un endroit X et l'autre équipe en Y, Puis là il y a un changement d'host. Après, dès que tu crèves, tu réapparais en Y et l'autre équipe en X alors que normalement pas;
- Toutes les armes, véhicules, grenades réapparaissent. Donc, au début de partie, si tu prends un sniper puis qu'il y a un changement d'host, le sniper va réapparaitre, ce qui te feras 20 munes au lieu de 8;
- Les capacités que tu avais au départ (ex: carapace, jet-pack,...) disparaissent jusqu'à ta prochaine mort. Et une fois que tu es mort, la capacité que tu avais choisie s'est supprimée et sera remplacée par le Sprint, donc faudra que tu choisisses de nouveau la capacité voulue en appuyant sur X quand t'es mort.