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Liste des sujets

Dommage pour burnout revenge

master_jackal
master_jackal
Niveau 7
13 février 2006 à 17:46:34

Ce jeux je dis pas il a l´air de tuer, mais ce qui aurait été bien pour la gestion des dégats, ça aurait été un systeme un peu comme dans une des 3 videos qu´on nous avait présenté pour donner une idée de ce que pourra faire la "xenon"(nom de code de la 360 avant sa sortie"; c´est a dire un moteur en temps réel des dégats:par exemple on bourre dans un mur a du 180, on peut voir le capot qui se rétracte sur lui même, mais pas de la meme maniere que si on bourre dans un mur a du 300 (c´est un exemple).
Esperons qu´on aura l´occasion de voir ça dans des jeux futurs

chicour
chicour
Niveau 10
13 février 2006 à 17:47:28

bah oui pour forza :ok:

master_jackal
master_jackal
Niveau 7
13 février 2006 à 17:52:43

C´EST UNE BLAGUE???
Y AURA CA DANS FORZA??
pt1 j´ai fais une goutte dans mon slip

arnaud1025
arnaud1025
Niveau 52
13 février 2006 à 17:58:21

c´est ce que j´espère aussi , surtout dans les prochains gta par exemple,
imaginez une voiture qui fonce dans un arbre et qu´il y est juste la partie du capot touché par l´arbre qui se rétracte bien ... enfin vous voyez ce que je veux dire :rire:

chicour
chicour
Niveau 10
13 février 2006 à 18:02:34

deja niveau degat, forza etait pas mal, ils peuvent qu´ameliorer ca dans le 2 meme si des constructeurs prestigieux sont frileux sur le fait d´abimer leur voiture

cendrierplein
cendrierplein
Niveau 7
13 février 2006 à 18:04:17

le jour où y´aura un moteur de dégats réaliste, au moindre choc contre un mur la course sera finie... :rire2:

chicour
chicour
Niveau 10
13 février 2006 à 18:05:29

premier virage, il reste 2 concurents :rire2:

cendrierplein
cendrierplein
Niveau 7
13 février 2006 à 18:10:43

et encore, si ils mettent une gestion moteur et pneus réaliste au vol, y´en a plus d´un qui reste sur la ligne de départ après avoir calé ou même coulé le moteur ! :honte: :lol:

master_jackal
master_jackal
Niveau 7
13 février 2006 à 18:58:09

bah ce srai programmable je sais pas moi
Je dis pas forcement dans forza mais pourquoi pas par exemple dans un jeu de caisse bourrin (kom y avait sur ps1 je sais plus c´est quoi le nom) ou dans un burnout ça aurait cartonné...
Pasque toujours les memes degats c´est lassant a la fin.
Pour le coté financier, c´est sur que pour une question de copyright ça doit etre dur de laisser se faire abimer sa belle ferrari mais bon on peut pas dire que microsoft n´a pas les moyens de se payer ce luxe ^^

master_jackal
master_jackal
Niveau 7
13 février 2006 à 22:36:50

hein uè

venom911
venom911
Niveau 24
13 février 2006 à 22:49:04

vu que burnout revenge sort peu de temps apres celui sur xbox c chaud de faire un nouveau moteur en si peu de temps, ca coute du temps et de l´argent. d´où l´interet d´utilisé un moteur en libre utilisation pour les dev.

master_jackal
master_jackal
Niveau 7
14 février 2006 à 18:06:33

ouais c´est sur je ne parle pas de ce burnout c´est bien trop tard mais je parle en prévention pour les prochains episodes (si il y en a)

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