Kinect : une idée des ventes ?
Kinect aurait approché le demi-million de ventes en 48 heures.
On ne peut plus confiant quant au succès mondial de son capteur Kinect (attendu comme le plus gros lancement de l'histoire de la marque Xbox ou encore comme produit phare de Noël), Microsoft n'a pas encore révélé de chiffres officiels pour son périphérique disponible depuis le 4 novembre aux Etats-Unis et depuis hier chez nous. Alors en attendant, VGChartz propose ses propres estimations comptant pour les 2 premiers jours de ventes de Kinect et de ses jeux. Leur classement est le suivant.
Kinect Adventures - 479,992
Kinect Sports - 142,991
Dance Central -132,554
Kinectimals - 98,303
Your Shape : Fitness Evolved - 61,338
Fighters Uncaged - 31,939
Kinect Joyride - 31,854
Sonic Free Riders - 18,402
Motion Sports - 16,198
Crossboard 7 - 3,602
Dance Evolution - 3,459
Kinect Adventures étant obligatoirement vendu avec Kinect, ses ventes nous renseignent de facto sur celles de l'accessoire, qui aurait donc dépassé les 475.000 exemplaires en 48 heures. Le jeu le plus populaire serait ensuite le Kinect Sports de Rare, suivi de Dance Central, qui avait fait forte impression à l'E3. Kinectimals, bien que visant une cible très particulière, s'est avéré être un produit de qualité qui justifierait sa place parmi les meilleures ventes. Parmi les titres délaissés, Sonic Free Riders gagne le duel des jeux surf tandis que le Dance Evolution de Konami est retrouvé mort sur le bord de l'autoroute après une collision fatale avec Dance Central.
Encore une fois, ces chiffres ne sont pas officiels et constituent des estimations. Après ses sorties médiatiques pleines de promesses, on serait de toute façon étonné que Microsoft ne nous gratifie pas d'un communiqué officiel dans quelques jours pour mesurer le succès de Kinect sur le plan international.
