La latence entre le geste du joueur et l'action à l'écran est inacceptable.
Regardez et livrez moi vos impressions.
ezio971
Niveau 10
02 novembre 2010 à 10:50:20
n'empêche 7.5/10 pour un jeu casual utilisant kinect ça me semble quand même pas mal.
Spawn59
Niveau 10
02 novembre 2010 à 10:50:36
L'image du bigleux et celle du jeu ne sont ptetre pas parfaitement synchro au montage.
ezio971
Niveau 10
02 novembre 2010 à 10:53:12
c'est exactement à ça que j'ai pensé car les temps de latence était aussi longue il aurait pas eut 7.5/10 car forcement injouable...
[]melahel[]
Niveau 10
02 novembre 2010 à 11:00:04
En même temps c'est le tout début de Kinect donc c'est un peu normal ce genre de souci, cela sera régler les mois à venir avec les nouveaux jeux.
Kinect promet beaucoup, aillé confiance
debanamokh_123
Niveau 6
02 novembre 2010 à 12:05:47
Mais l'auteur dit n'importe quoi . C'est normal qu'il y ait de la latence sur une video car lorsque l'on filme l'ecran il y a toujours un leger decallage entre la video et l'image filmée . C'est Franck qui a dit ca dans le gaming live de you are in the movie je crois
Nightmare_Edge
Niveau 10
02 novembre 2010 à 12:10:17
Debanamokh a raison, il s'agit sûrement de ce problème, quand ils enregistrent les Gaming Live, il y a toujours un petit temps de latence entre l'action du joueur et le résultat à l'écran.
debanamokh_123
Niveau 6
02 novembre 2010 à 12:12:44
Bah oui j'ai raison c'est moi qui le dit
debanamokh_123
Niveau 6
02 novembre 2010 à 12:14:25
c'est un probleme de frequence je crois . Une camera filme a une frequence de 50 HZ et une telé marche a une frequence de 60HZ (une tele HD) donc la camera est moins rapide que la télé et donc il ya un leger temps de latence c'est tout
kemo007
Niveau 4
02 novembre 2010 à 12:15:28
Beaucoup de sceptiques ont retourné leur veste au Paris Games Week. Kinect tient ses promesses avec un temps de latence invisible sur certains jeux ou acceptable pour d'autres. Il faut l'essayer pour le croire
debanamokh_123
Niveau 6
02 novembre 2010 à 12:16:28
oui j'y ai joué au paris games week et 0 latence j'ai totalement retourné ma veste et je crois que kinect va terminer dans mon panier
Pseudo supprimé02 novembre 2010 à 12:17:55
latence ou pas je m'en fiche je ne comptais pas l'acheter
Seifer-almasy
Niveau 10
02 novembre 2010 à 12:19:49
Pff c'est quoi encore ce TALC simplement pour une fois de plus enfoncer Kinect sur du vent? Lis le test, ils disent justement que la précision est là et ils n'ont vu aucune latence... Bref tu sais ou est la sortie.
face2locust
Niveau 10
02 novembre 2010 à 12:21:56
Merveilleux exemple du type qui cherche tout les défauts possible même ce qui n'en n'es pas. Si t'aime pas Kinect t'achète pas,pas la peine de chercher sur toutes les vidéos que tu trouve la petite bête pour le démonter.
SamuelVimaire
Niveau 10
02 novembre 2010 à 12:30:49
Ya des gens qui l'ont testés sur ce forum et le temps de latence est très très faible.
C'est pas vraiment la latence le problème avec Kinect...
Lahoreh
Niveau 13
02 novembre 2010 à 12:32:55
bizarre au paris games weak, pour avoir vu kinect en vrai et l'avoir testé en vrai, on sent pas du tout de latence... en tout cas dans le feu de l'action
j'ai cru vraiment au temps de latence mais je suis rassuré par tous ces commentaires. Je crois que je vais me prendreKinect a Noel!
mais j'ai une question, j'ai la xbox 360 Elite, faut il acheter un adaptateur en plus de kinect??
_77drice77_
Niveau 10
02 novembre 2010 à 14:18:38
l'adaptateur est compris avec le kinect!
Bayonetta2
Niveau 10
02 novembre 2010 à 14:19:14
En dehors de Kinect Adventure ou on ma dit que la latence était voyante pour le joueur mais complétement doublé pour le spectateur, les autres jeux s'en sorte très bien, aucune latence pour le joueur et presque rien pour le spectateur.
Ce qui prouve que MS avait raison, c'est au dev de bien optimisé le jeux.
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