Je pense qu'il y aura trois formes de FPS avec Kinect :
- Les FPS 100% Kinect, qui iront plutôt vers le FPA à mon avis, c'est à dire un jeu qui mise plus sur l'exploration et les énigmes que sur du shoot pur et dur.
- Les rails-shooter, comme Time Crisis, c'est ce que l'on retrouve déjà sur Wii.
- Et enfin Kinect pourrait servir à renforcer l'immersion dans des jeux au pad.
Rare parlait justement dans une vidéo de ce qu'ils auraient envie de faire avec un FPS pour Kinect.
On aurait le PAD en main, mais Kinect suivrait notre buste et notre tête, ce qui nous servirait pour le headtracking par exemple, ou pour nous pencher (un peu comme Arma par ex, on appuie sur un bouton et notre personnage peut se pencher à gauche ou à droite, chose qu'on ne retrouve pratiquement jamais sur les FPS console).