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BioWare a recueilli quantité d'informations sur les habitudes des joueurs de Mass Effect 2.
Mass Effect 2 - Dark Horse's Mass Effect: Redemption comic
La généralisation des succès et autres trophées à débloquer - parallèlement à la multiplication des machines connectées - n'est pas qu'une entrave au marché du jeu vidéo d'occasion. Elle permet aussi de mieux cerner les habitudes des joueurs : un outil inestimable pour les développeurs en particulier lorsque ceux-ci travaillent à une suite.
Ainsi, nos confrères d'IGN viennent de diffuser certains chiffres clefs liés au Mass Effect 2 de BioWare. Des chiffres qui nous renseignent donc sur ce que les joueurs ont apprécié, sur leur façon de jouer et permet au studio de mieux appréhender les choses en vue de concevoir Mass Effect 3. Parmi ces chiffres, on remarquera que les joueurs ont - en moyenne - passé 33 heures de jeu avant de terminer l'aventure, mais pour cela la grande majorité a utilisé la classe de « soldat » (plus que toutes les autres classes réunies).
Il semblerait également que les joueurs aient été assez peu nombreux à zapper les phases de dialogues : seulement 15% d'entre eux les ont interrompues et BioWare n'envisage donc pas de remettre en cause les équipes chargées du « jeu d'acteur » des différents personnages. Globalement, les joueurs PC et Xbox 360 ont eu des habitudes très similaires, mais BioWare a remarqué que sur PC, les joueurs ont privilégié les missions liées à Miranda alors que sur Xbox 360, ils se sont davantage tourné vers Grunt. Enfin, Mass Effect 2 aurait été terminé 28 fois par deux joueurs PC alors qu'ils sont quatre à se partager le record Xbox 360 de 23 fois... Mais où trouvent-ils le temps ?
Jeze t'y es dans les 4 qui l'ont fini 23 fois ? 