Un peu faciles certaines pseudo justifications.
Le fait de ne pas être client à un instant "t" n´empeche pas le fait qu´on le sera peut être plus tard, fin des études, revenu qui augmente avec les salaires, si on prend par exemple les personnes assez jeunes.
C´est évident que les Major font tout pour que le probleme et les "dégats" semblent plus important qu´ils ne le sont. Evident aussi que le p2p permet à certains de découvrir de nouveaux artiste pour ensuite devenir des clients qui achèteront le disque. Enfin, pour certaines choses, le p2p permet de trouver des perles rares, impossibles à trouver dans le commerce, ou alors en import par exemple à des prix trés élevés.
De la à dire que télécharger illegalement est normal, il y a quand meme une marge.
Le probleme la dedans, c´est que je pense que certaines personnes téléchargent mais continuent également à acheter certains disques/dvd quand c´est quelque chose qu´il aiment vraiment, et téléchargent les reste pour à la limite l´écouter/voir et le jeter.
Le probleme se situe surtout pour ceux chez qui acheter un album/film est devenu completement anormal. A quoi ça sert de payer étant donné que c´est disponible gratuitement.
Ce qui s´applique au album et aux films, s´applique aussi dans le jeu video. Je serai bien curieux de connaitre la part que réprésente ceux qui veulent profiter uniquement de l´import, comparé à la totalité des personne qui pucent leur console. En clair, combien font modifier leur console uniquement pour passer de l´import original et non du backup (sans en avoir l´original).
Généralement à ce genre de réaction, on me répond que tout le monde n´a pas la possibilitée de claquer 60€ dans un jeu. Oui c´est vrai, mais ça ne justifie pas le fait que ça reste illegal, du vol en bref. Même si il faut attendre, il reste le marché de l´occasion, la possibilitée de revente ou d´échange...
Encore une fois, le probleme se situe sourtout chez ceux pour qui l´installation d´une puce (ou tout autre méthode pour lire du backup) et le moyen de ne plus dépenser d´argent dans l´achat d´un jeu, même pour un jeu qu´ils attendent depuis 2 ans.
Reste que le p2p a fait bouger une industrie qui ne l´aurait certainement pas fais aussi vite si elle ne s´était pas un peu retrouvée obligée de le faire.