En fait à la base, il faut bien sur la console gère l'AA, et c'est ce qui pause parfois problème, parce que la Xbox et la PS3 ont un AA totalement différent (dû aux GPU totalement différent). Mais, après une certaine résolution, tu en prend plus compte. Genre, dans SFIV, j'ai la version PS3 et malgré le fait qu'elle n'a pas d'AA, le jeu ne scintille pas et n'est pas moche à regarder.