Plus fluide, plus tactique, et mieux étudié, Halo Reach en multi prend le chemin d' une digne suite a Halo 3. Pour ma part, dans cette version bêta je ne trouve pas que l' on puisse parler d' atout, mais tout simplement de classe. Les classes, sont changeable a chaque respawn, et on s' aperçoit rapidement que suivant les maps, suivant l' adversaire, et la team, le choix de la classe est important. On est très loin du système d' atout de COD: Modern Warfare 2.
Par contre, je ne pense pas qu' on puisse parler de révolution, on est dans du Halo pur jus, les bases sont là. Le jeu s' annonce mieux étudié, mais le saut graphique n' est pas important, et si Bungie a fait le boulot que je pense, alors, nous aurons droit un bon gameplay et a un jeux intègre qui ne mise pas tout sur les graphismes.
En se qui concerne le multi, la bêta actuel ne sera pas, a mon avis, loin du résultat final.
Par contre, l' expérience solo pourrais lui nous proposé quelque bonne surprises (en tout cas j' espère).