"Attention ! Pour certains jeux que tu cites, dont Uncharted 2, il y a un mode online qui rallonge la durée de vie de plusieurs dizaines d'heures.
Donc Alan Wake mérite moins que 14/20 en durée de vie, puisqu'après 12 ou 15 heures de jeu, c'est terminé pour de bon (d'autant plus que le jeu étant répétitif, je ne pense pas qu'il y ait une bonne rejouabilité)."
Non ce n'est pas terminé pour de bon, il y a la map à explorer et des centaines d'objets annexes à ramasser dans Alan Wake, et ils ne servent pas qu'à faire joli, ce sont des pages de manuscrit qui en apprennent plus sur le background. Pourquoi à partir de maintenant on pénaliserait un jeu qui n'a pas de online ? Ca a toujours été un bonus, SURTOUT pour un survival horror, c'est comme si on enlevait des points à un phoenix wright ou un point and click parce qu'il n'a pas de online ! Donc 15 heures de durée de vie, plus tout les trucs annexes à choper, c'est ce qui se fait de mieux pour un survival (excepté resident evil 4).