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Liste des sujets

Test splinter cell conviction 17/20

AMlDARU
AMlDARU
Niveau 6
13 avril 2010 à 13:34:02

Graphiquement 18/20 et 17/20 note final :ouch2:

On voit clairement que les testeurs de jeuxvideo.com ont perdu la main.

Youss924
Youss924
Niveau 10
13 avril 2010 à 13:35:47

c'est avec des gars comme vous qui cautionnent 6h de durée de vie réelle pour pour un jeu vendu au prix fort que les joueurs continueront d'être pris pour des gros pigeons

" CRO BI1 SPLINTEUR SEL JE FINIS LE JEU EN UNE APRES MIDI MAIS C PA GRAVE JE VAY LE RECOMMENSER PLUSIEUR FOIS LOLILOL "

Youss924
Youss924
Niveau 10
13 avril 2010 à 13:36:42

et perso j'ai le LIVE et 5 manettes donc de ce coté la je suis tranquille :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2010 à 13:38:50

moi j'ai le live 2 manette mais ma console part pour le sav cette semaine

CoD
CoD
Niveau 8
13 avril 2010 à 13:38:59

" CRO BI1 SPLINTEUR SEL JE FINIS LE JEU EN UNE APRES MIDI MAIS C PA GRAVE JE VAY LE RECOMMENSER PLUSIEUR FOIS LOLILOL "

puérile

tram_1984
tram_1984
Niveau 8
13 avril 2010 à 13:51:49

tout à fait d'accord avec Youss924.

La durée réelle est bien de 6H d'après ce test.

Mais c'est pas grave, Activision a prouvé qu'il y avait assez de veaux pour que ce genre de jeu baclé se vendent comme des petits pains quand même.

[xtibz]
[xtibz]
Niveau 10
13 avril 2010 à 13:53:05

Autant il y a 2 ans, COD4 etait le seul jeu "tres court", autant ça se démocratise vachement ces derniers temps..

spacegold
spacegold
Niveau 10
13 avril 2010 à 13:54:24
  1. Tram_1984 Voir le profil de Tram_1984 [X][C]
  2. Posté le 13 avril 2010 à 13:51:49 Avertir un administrateur
  3. Mais c'est pas grave, Activision a prouvé qu'il y avait assez de veaux pour que ce genre de jeu baclé se vendent comme des petits pains quand même.

C'est surtout la licence qui fait vendre, il y a marqué Splinter Cell sur la boite, niveau vente ils ne vont pas avoir de gros soucis, que le jeu soit excellent ou lamentable...

tram_1984
tram_1984
Niveau 8
13 avril 2010 à 13:56:45

spacegold : on est d'accord !

:ok:

Quand je pense qu'à l'origine cette série n'est qu'un remake raté et américanisé de MGS.....
:sarcastic:

ELYOS
ELYOS
Niveau 10
13 avril 2010 à 13:58:40

enfin bon on touche le fond la 6h de durée de vie ça devient inquiètent, pour un jeu qui a pris il me semble plus de 4 ans de développement :malade:

hunterator
hunterator
Niveau 8
13 avril 2010 à 14:42:50

non mais 6h c'est en facile. comptez 10h en réaliste. Idem pourle coop.

Total: 15h je pense

Orthoz
Orthoz
Niveau 9
13 avril 2010 à 14:58:42

blue-dragonJONX :d) Jerry le gars qui compare des RPG et des jeux d'action/infiltration :rire:

Et puis 40h pour un RPG ça doit faire mal au fion :malade:

Orthoz
Orthoz
Niveau 9
13 avril 2010 à 15:00:01

Tram_1984 :d) "Mes consoles: PS3"

Repasse ta 3ème et apprends ce que c'est l'objectivité :ok:

EddieRiggs
EddieRiggs
Niveau 9
13 avril 2010 à 15:14:34

C'est clair que pour savourer un splinter cell faut le faire en difficulté max, donc si c'est 6 heures en facile, on s'en bat le fion quoi.

Double fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiine !!!!

face2locust
face2locust
Niveau 10
13 avril 2010 à 15:19:28

AUCUN SPLINTER N'A EU UNE DUREE DE VIE CORRECTE!!!

Tin vous êtes lourd avec ça,vous parlez du jeux comme si vous connaissiez cette série mais quand je vois le nombre de surpris par cette durée de vie j'y crois pas.
Et comme dans tout les Splinter cell ce Conviction peu beaucoup évoluer en durée de vie selon les challenges qu'on se donne.Ne pas se faire repérer,ne pas trop utiliser le mark and execute,passer sans se tuer...etc

GoSlowly
GoSlowly
Niveau 10
13 avril 2010 à 15:29:35

c'est la même durée de vie que SC Double Agent avec même encore plus de rajouabilité mais bon, bizarrement, ça gênait personne à l'époque.

Noubar
Noubar
Niveau 9
13 avril 2010 à 15:33:04
  1. GoSlowly Voir le profil de GoSlowly
  2. Posté le 13 avril 2010 à 15:29:35 Avertir un administrateur
  3. c'est la même durée de vie que SC Double Agent avec même encore plus de rajouabilité mais bon, bizarrement, ça gênait personne à l'époque.

:d) faut savoir faire le tri. dans ceux qui se plaignent y'a les pro-S dégouté de pas avoir le jeu, y'a les gens qui savent pas lire et qui ont pas encore compris que le coop était différent du solo et y'a les abrutis qui y ont pas jouer. En somme au final si t'enlève tous les blaireaux qui ont la rage de pas y jouer ou qui parlent sans savoir, y'a plus personne de crédible pour critiquer le jeu, à part les test et les notes. :cool:

Windu-Yakuza
Windu-Yakuza
Niveau 6
13 avril 2010 à 15:34:04

Avec juste 6h, ce sera sans moi :ok:

ELYOS
ELYOS
Niveau 10
13 avril 2010 à 15:34:40

j'ai fait des playtest chez ubisoft pour le jeu il y a qq mois, ct que la coop et déjà ils nous avaient dit que la mark&execute n'allait pas forcément être retenu car tt les gens des playtest finissaient le jeu trop rapidement... visiblement ils en ont pas tenu compte c bizarre

[MGS_Rising]
[MGS_Rising]
Niveau 10
13 avril 2010 à 15:47:15

La rejouabilité ? :rire:

Ca c'est de l'argument bidon, on recommence un jeu que s'il est bien et qu'on l'aime particulièrement, alors OK SCC rentre dans cette catégorie pour certain, mais c'est pas le cas de tout le monde :(

Perso j'ai passé plus de 100H sur MGS 4, je l'ai recommencé un total de 21 fois, mais d'autre l'ont a peine fini, tout est relatif selon les joueurs, c'est comme les FPS, ceux qui jouent au multi font perdre l'essence même de la campagne solo plus que baclé (qui a dit CoD ? :sarcastic: )

En gros tout est relatif, point

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