apparemment ils ont quand même simplifié l'aspect rpg du jeu. Autrement dit tout l'aspect construction de son perso, item à looter, mods vont plus ou moins disparaître.
alors c'est vrai que dans le 1 la gestion de l'inventaire était limite catastrophique mais cela relevait davantage d'un problème d'ergonomie d'interface que de gameplay.
Par contre ils ne disent rien sur les phases d'exploration, les passages en mako etc...
Cela dit s'ils ont mis le paquet sur les choix de dialogues...ce qui est quand même plus ou moins la spécialité de Bioware