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Liste des sujets

ghost recon pas aussi beau que ca

darkjero
darkjero
Niveau 7
23 janvier 2006 à 21:35:31

le jeu n est vraiment pas aussi beau pour du next gen
regardez l eau
http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/GRAW_S_X360_SP_Pack9_CMYK_gameplay_04.jpg
et les textures
http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/GRAW_S_X360_SP_Pack10.5_RGB_gameplay_01.jpg

max1742
max1742
Niveau 10
23 janvier 2006 à 21:38:44

attend de le voir en mouvement il parait que les graphismes sont milles fois plus beaux en vrai, les images ne rendent pas bien!!

darkjero
darkjero
Niveau 7
23 janvier 2006 à 21:39:41

j attend de voir alors

Arben5
Arben5
Niveau 10
23 janvier 2006 à 21:40:05

c laid :(

venom911
venom911
Niveau 24
23 janvier 2006 à 21:42:12

tu trouve l´eau pas belle! bah merde alors!
jamais vu une eau comme ca moi.
regarde mon sujet sur ghost recon:
ghost recon 3 :le test.

w33d
w33d
Niveau 10
23 janvier 2006 à 21:43:56

" Vous vous en souvenez certainement, la version de GRAW présentée lors du X05 avait laissé une assez mauvaise impression. Textures brouillonnes, framerate chancelant, aliasing, bugs à gogo, il ne restait à ce jeu que quelques bonnes idées pour sauver les meubles. 4 mois plus tard, GRAW n´est plus le même et se permet même de prendre la palme du jeu le plus impressionnant que j´ai pu voir tourner sur Xbox 360. Pour combien de temps je ne sais pas, mais toujours est il que ce Ghost Recon m´a collé une bonne claque.

Graphiquement d´abord, GRAW une fois en mouvement devrait mettre tout le monde d´accord. Oubliez les screenshots et leurs détails étranges, ce jeu est tout simplement somptueux une fois que tout bouge et que le HDR fait son travail. Là où sur une image fixe les couleurs sont parfois anormales, tout devient naturel une fois que le soleil et les zones d´ombre et de lumière jouent avec la caméra. Le HDR était jusqu´à présent un gadget parfois à la limite du désagréable (cf PGR3 en vue cockpit sur certains circuits), mais GRAW en fait une utilisation parfaitement intégrée au gameplay, comme la gestion de l´éblouissement avec le fusil sniper "

:content:

www.xboxyde.com

darkjero
darkjero
Niveau 7
23 janvier 2006 à 21:45:43

je suis desolé mais je trouve l eau et l ecule grossiere,et les textures de la deuxieme foto ne sont pas trés fines,on voit trés bien les pixels,bref c est grossier.
meme pdz fait mieu por l eau(cf niveau de la neige)

Yo_gusta_Pastas
Yo_gusta_Pastas
Niveau 9
23 janvier 2006 à 21:48:43

C normal tu pren les 2 screens les plus moches
A part le 1er ki est pas mal
Regarde les autres screen et tu verra

venom911
venom911
Niveau 24
23 janvier 2006 à 22:16:23

xboxyde:
http://www.xboxyde.com/news_2506_fr.html

"Graphiquement d´abord, GRAW une fois en mouvement devrait mettre tout le monde d´accord. Oubliez les screenshots et leurs détails étranges, ce jeu est tout simplement somptueux une fois que tout bouge et que le HDR fait son travail."

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
23 janvier 2006 à 22:49:56

Il me semble qu´il y a la version Xbox aussi donc...

Je vois bien que les texture ont perdue en finesse.

pablodelmastro
pablodelmastro
Niveau 5
23 janvier 2006 à 23:18:40

regarde le grand achete-le pas d abord ou tu attends de voir si le testeur a dit vrai quand mouvement c fluide é extremement beau alors a toi de choisir et tu pourras toujours continuer a jouer apdz pendant que nous on se tapperra des game online
:banzai:

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