1) arretez de balancer des screenshots de l´unreal engine 3 , car ca a été generé lors d´un salon precedent, et ca tourne sur un bi xeon HT , avec un sli du 6800ultra.
2) les screenshot qu ils nous balance ne sont pas credible. Car TOUT les screenshot consoles sont retouché avec photoshop , pour donné + de contrast, + de contour , + de couleur.
anecdote, a chaque fois que je vois un screenshot d un jeu PS2 , ca me fait rire d ´y voir de lantialiasing....