Da_Real_k_lif Posté le 12 novembre 2005 à 13:56:27
dsl d´up ce topic mais je me pose une question:
-C´est 512 mo de ram utiliser par tout les composant(ou que pour la CG)?
- oui c´est pour tous les composant,c´est de la RAM unifié
-si oui, fear sur mon ordi me bouffe 645 mo de ram a lui tout seul,
- pc et console c´est pas pareil,sur console les jeux sont optimiser avec le materiel du bord
comment condemned tournerais alors qu´il a le même moteur que FEAR,
- car 512mo+10mo c´est enorme pour une console car rien ne se perd,alors que sur PC oui a cause du systeme d´exploitation(windows)
que la CG prend sa part de ram en plus de ses 10 mo?Sa va etre un peut dur non?
- oui elle prend sa part mais c´est fait pour!et non sa sera pas dur
-La CG de la 360 est basée sur le R520 (x1800xt)
- pas du tout!!!le xenos de la 360 est une nouvelle puce qui n´a rien avoir avec aucune puce ATI actuelle.cette puce est puissante, novatrice et servira de modele pour le futur
alors que sur PC,la x1800xt a 512 de memoire video, pourquoi ne pas les avoir conservé?
- mais le xenos en a 512 aussi seulement il sont unifié
-L´optimisation sur console est elle si facile?
-Les 10mo,c´est des quoi,des GDDR3?
- non!les 512mo sont la GDDR3 unifié et les 10mo sont de l´eDRAM(memoire tres rapide)utiliser comme memoire cache pour le GPU
Qui peut m´éclairer, j´y connait rien en console!