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Alan Wake daté ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 octobre 2009 à 10:12:14

Euh.. C'est un Topic sur Alan Wake ou sur les exclus de chaque console?

manthatyoufear
manthatyoufear
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:13:37

Très juste Homie.

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:13:43

Sinon pour Alan Wake ça commence à sentir mauvais cette histoire.
Si peu d'infos sur un jeu aussi attendu, un développement bien plus long que la moyenne, un gameplay un peu fourre-tout à la manière d'Alone in the Dark. Tout ça n'est pas très bon signe.

A mon avis ceux qui en attendent beaucoup vont être très déçus. Il ne sera pas forcément mauvais mais j'ai du mal à croire au hit de 2010.

Tifosonelanimo
Tifosonelanimo
Niveau 15
25 octobre 2009 à 10:15:13

Quand je dit plus solide j'entend valeur sûr.
GOW3, GT5 on sait que ça sera des tres bon jeu. Ils ont déjà des bases "solide".
Alan Wake on sait pas encore trop, en tout cas perso je l'attendais enormément et depuis la parution des phases de gameplay je me pose des question. Halo Reach on en connait rien, apres halo 3 et halo wars en demi teinte on est sûr de rien. Même Mass effect 2, lui il devrait être solide maintenant ils ont l'air d'avoir mis l'accent sur la phase de FPS or c'était le point faible de mass effect 1.

Enfin bref c'est mon avis perso, mais je trouve les exclu actuelles PS3 plus solide que celles sur 360 :ok:

--------------------------------------------------
Just play. Have fun. Enjoy the game. :fier:

manthatyoufear
manthatyoufear
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:16:55

Moi j'y crois, car c'est remedy, et dans les previews de AITD les pros commencaient à sentir le pétard mouillé, alors que les avis de A.wake sont excellents et prétendent a un des meilleurs jeux de la console.

Développement plus long ne veut pas dire mauvais jeu, Killzone 2 est un très bon jeu qui a été développé longtemps.

Stalker et HL² idem, deux des meilleurs fps de l'histoire.

juIien310583
juIien310583
Niveau 9
25 octobre 2009 à 10:18:11

Moi je ne vois pas le rapport entre Alan Wake et Alone in the dark, c'est la même team de développement?
En ce qui concerne Mass effect 2, ils mettent en avant les phases de shoot, parce que c'est ce qui plait aux kékés (suffit de voir les forums).
Quant à Halo Reach, je ne vois pas comment on peut comparer un STR réalisé par Bungie ou un simple add-on reprenant le moteur du 3.

Halo Reach est en développement depuis 2007, il sort en fin 2010 donc ça fera 3 ans de développement.
Il y aura un nouveau moteur, un nouveau gameplay et sans doute un nouveau héro.
Ca risque pas d'être une suite faignante.

manthatyoufear
manthatyoufear
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:18:34

"mis l'accent sur la phase de FPS"

J'aurais plutôt formulé en disant qu'ils dynamisent les gameplay pour qu'il puisse rentrer dans les standards des jeux d'action actuels, parcequ'il n y a pas de FPS, TPS plutôt ^^

juIien310583
juIien310583
Niveau 9
25 octobre 2009 à 10:19:39

"STR réalisé par Bungie"

Ensemble Studio pardon :)

manthatyoufear
manthatyoufear
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:21:00

Julien, pas du tout la même team, Awake c'est remedy soit max payne 1 et 2, qui sont des perles, ( pas cette merde de max payne 3, c'est entierement subjectif mais je supporte pas ) donc awake risque d'être génial je pense, et si poemoon le compare c'est qu'il a des allures de survival et qu'il se frotte a différents types de gameplay, je pense qu'il fait allusion a la voiture principalement, mais bon, je m'en fais pas.

KingStephen
KingStephen
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:21:03

Poemoon

Et Ratchet Gladiator + les opus psp tu connais ? :non:

Tout le monde le dit : Ratchet après le 3 a perdu son humour et est devenu TROP bourrin, c'est pas un secret !

De plus Halo c'est légendaire ... moi je trouve que c'est Gow qui m'inquiète parce que le 2 était pas génial... vive le jeu des manivelles quoi :malade:

Bien que le 1 soit une pure merveille :oui:

manthatyoufear
manthatyoufear
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:24:06

Personnellement GOW 2 j'ai adoré le solo, je le trouve beaucoup plus varié que le 1 dans les situations et les scènes sont anthologiques, genre dans le ver, dans les labos, les ruines...

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:24:41

Non pas la même team mais on sent les mêmes éxigences commerciales.
"Le GTA-like est vendeur alors on va mettre des morceaux de GTA-like dans notre survival-horror"
Alors que ça n'a rien à y faire et au final ça donne quelque chose qui ne ressemble à rien.
Bon en plus de ça Alone in the Dark était totalement injouable, ce ne sera peut-être pas le cas d'Alan Wake.

KingStephen
KingStephen
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:24:55

Je parle de God of war et pas de ton jeu pop corn jeune homme :noel:

Tifosonelanimo
Tifosonelanimo
Niveau 15
25 octobre 2009 à 10:25:14

manthatyoufear :d) Oui exact TPS et pas FPS, je voulais dire phase de shoot et après j'ai touvé ça bizarre et j'ai mis FPS :honte:
Bon sinon pour revenir sur Alan Wake c'est vrai que normalement on peu compter sur Remedy. Maintenant je sais pas si c'est la même team que sur Max Payne. Des fois le nom du studio peut trompé. Sur 64 quand on disait Rare on était sûr d'avoir un hit maintenant ils font plus des jeux sympatoche.
Donc est ce que Remedy actuel est le Remedy de l'époque PS2 ?

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Just play. Have fun. Enjoy the game. :fier:

KingStephen
KingStephen
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:26:45

C'est le Remedy de l'époque Max payne oui. :oui:

manthatyoufear
manthatyoufear
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:28:39

Ouaip, c'est le même remedy, exactement la même boite, ils ont même été en froid avec rockstar car ils voulaient faire max payne 3, mais rockstar voulait faire du fric avec la franchise avant qu'on l'oublie et awake prenait trop de temps.

Et poemoon, il ne faut pas se baser je pense, sur une petite phase de gameplay ( et encore ) en bagnole pour le qualifier de gta like tous de même, et les devs qualifient plus awake de survival horror et le marketing est basé sur l'intrigue, la psychologie et les frissons.

juIien310583
juIien310583
Niveau 9
25 octobre 2009 à 10:29:35

Poemoon si ça peut te rassurer, les "missions" seront linéaires et scriptés.
L'aspect open world, c'est la journée, en se promenant et en rencontrant des PNJ.

Mais dire qu'Alan Wake va être pourri à cause d'Alone, c'est comme dire que Mario Galaxy 2 va être une bouse à cause du jeu "Billy the Wizard"

manthatyoufear
manthatyoufear
Niveau 10
25 octobre 2009 à 10:30:19

^^ j'ai adoré ta comparaison !

MadBoy20
MadBoy20
Niveau 7
25 octobre 2009 à 10:33:03

la team qui bosse sur Alan Wake depuis 4 ans est exactement la même que celle qui a bossé sur Max Payne. Contrairement à Rare, le studio n'a pas changé depuis.

Mais bon un jeu qui a un cycle de développement aussi long suscite toujours des interrogations, c'est normal. Les quelques vidéos qu'on a vu nous montrent pas grand chose au final.

alexibe
alexibe
Niveau 5
25 octobre 2009 à 10:34:23

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